Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式
作者 : Emma
May 24,2025
儘管Halo Infinite在某種程度上被其他頭銜所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引其社區。最新的增加是一種名為S&D提取的競爭遊戲模式,旨在為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。受Valve的反擊的啟發,這種新模式引入了將其與眾不同的獨特元素。
在S&D提取中,球員分為兩個四人一組,一支球隊扮演攻擊者的角色,負責在指定的位置種植設備,而另一隊則對其進行防守。每一輪之後的角色切換,獲得六場胜利的第一支球隊成為贏家。
S&D提取的一個關鍵特徵是其全面的經濟體系。玩家通過完成目標賺取的遊戲內貨幣來開始每回合。物品成本各不相同,根據玩家性能,價格調整價格。所有設備在每回合結束時都消失了,為遊戲增加了一層策略。
物品的定價是戰略性設計的,更有效,更有效的裝備自然而然地命令更高的價格。玩家可以預期在初次回合中的項目成本較低,隨著比賽的進行,升級為更昂貴的選擇。那些節省收入的人可能會發現遊戲結束時可用的價格更高。此外,玩家可以選擇在被淘汰後花費貨幣重新生產,從而在遊戲玩法中增加了另一個戰略維度。
S&D提取計劃於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,從而進一步提高遊戲的吸引力和壽命。
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