CD Projekt 優先開發 3A 級開放世界角色扮演遊戲
CD Projekt Red 共同創辦人 Marcin Iwiński 強調了工作室對其核心專業的承諾:「創造具有豐富敘事的 AAA 級開放世界 RPG。」
在與聯合執行長 Adam Badowski 的 AnsweRed 播客討論中,Iwiński 回顧了工作室的歷程,承認他們先前曾嘗試探索不同類型,同時重申了他們對最擅長領域的專注。
「我們學到必須保持雷射般的專注,」Iwiński 表示。「我們嘗試過多元化發展,但最終意識到我們的優勢在於完善我們獨特的風格。這就是為什麼我們在擴展至多個項目的同時,仍忠於我們的 RPG 根本。」
Badowski 補充道:「我們的策略依然清晰:我們致力於開發高品質、故事驅動的開放世界 RPG。這是我們的專長,也是我們將持續投入 100% 努力的領域。」
「這聽起來簡單,」Iwiński 指出,「但成長會帶來持續的誘惑。我們必須抵制分心,堅持我們的核心願景,以維持品質。」
Badowski 強化了這一哲學:「創新固然重要,但我們必須仔細調整新想法,使其適應我們既定的框架。一時的興奮並不一定能轉化為長期的成功。」
《巫師3:狂獵》取得了非凡的成功,標準版與年度遊戲版合計銷量已超過 6000 萬套——這甚至還未包含獨立擴充內容。
CD Projekt Red 當前項目

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近期的公告透露,《巫師3》將於 2025 年迎來另一次重大更新,首次在該系列歷史上引入跨平台模組支援。此更新將使主機玩家能與 PC 玩家一同使用模組,以紀念遊戲發行十週年。
關於《巫師4》,雖然開發工作正在全面進行中,但玩家不應預期遊戲會在 2027 年之前發行。工作室目前的項目組合還包括《電馭叛客2》、《天狼星計畫》(一款巫師多人遊戲)、《哈達爾計畫》(一個原創 IP),以及對初代《巫師》遊戲從頭開始的重製版。