ōkami2確認:在Re Engine中開發

作者 : Ellie May 01,2025

在去年在Game Awards上宣布了《心愛的遊戲座》的續集激動人心的續集之後,粉絲們急切地推測了Capcom的RE Engine用於開發。 IGN與關鍵項目潛在客戶交談後,IGN可以專門確認這一猜測。

在深入的採訪中,機器工作人員工程製作人Kiyohiko Sakata確認了RE Engine的使用。他詳細闡述了Machine Head在該項目中的作用,指出:

機器頭現在與Capcom和Clover一起工作的方式當然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們有三葉草作為該項目的發展負責人。 Machine Head Works的工作是通過以前曾與Capcom合作的幾個標題,因此我們知道Capcom需要什麼來創建遊戲。這是機器頭部工作的東西,具有經驗和知識。我們也有與Kamiya-san合作的經驗。因此,我們既有Capcom又有三葉草的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。

除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並將幫助我們開發此標題。

當被問及RE Engine對團隊的吸引力及其對ōkami續集的具體利益時,Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi肯定地回答:“是的。”他進一步解釋說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們從Capcom那里相信,如果沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-San為這個項目的藝術夢想。”

導演Hideki Kamiya補充說:“因此,Re Engine當然以展示他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常好的表現。因此,我們相信人們也期待並等待此遊戲的RE Engine質量水平。”

在採訪的晚些時候,潛在客戶暗示了RE Engine的潛力在原始遊戲中不可行。薩卡塔(Sakata)提到:“借助當今的技術,我們能夠實現所有這些嘗試,我們試圖在過去的時代,甚至更大,現在我們也擁有RE Engine以及與我們合作。”

Re Engine(正式被稱為Moon Engine的Reach for Moon Engine)最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的。此後,Capcom在其主要冠軍中使用了它,包括《生化危機》系列,怪物獵人,街頭霸王和龍的教條。儘管大多數使用RE Engine開發的遊戲都具有逼真的藝術風格,但ōkami的獨特美學承諾對引擎進行了有趣的應用。 Capcom還正在開發新的引擎Rex,該引擎逐漸被整合到RE引擎中,這表明REX的元素可能出現在ōkami續集中。

要全面了解我們對即將上映的ōkami續集的潛在客戶的採訪,您可以在此處閱讀完整的問答。