Toàn bộ bộ phận trò chơi của Annapurna rời khỏi, khiến tương lai không chắc chắn
Annapurna Interactive đối mặt với tương lai không chắc chắn sau khi nhân viên hàng loạt từ chức
Một sự thay đổi đáng kể đã xảy ra với Annapurna Interactive, chi nhánh phát hành trò chơi điện tử của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, lên tới hơn 20 người, đã từ chức sau khi đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.
Việc từ chức do cựu chủ tịch Nathan Gary dẫn đầu, xuất phát từ nỗ lực thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Đề xuất này được cho là đã bị từ chối, dẫn đến cuộc di cư hàng loạt. Gary đã xác nhận việc từ chức tập thể trong một tuyên bố với Bloomberg, nhấn mạnh tính chất khó khăn của quyết định này.
Annapurna Pictures, dưới sự chỉ đạo của Megan Ellison, đã đảm bảo với các đối tác rằng các dự án đang thực hiện sẽ tiếp tục nhận được hỗ trợ và công ty vẫn cam kết cung cấp giải trí tương tác. Tuy nhiên, tình hình này khiến nhiều nhà phát triển độc lập rơi vào tình thế bấp bênh, không chắc chắn về tương lai của mối quan hệ đối tác và hợp đồng của họ.
Remedy Entertainment, tham gia phát triển Control 2 với Annapurna Interactive, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2.
Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin cho biết Sanchez nhằm mục đích tôn trọng các hợp đồng hiện có và lấp đầy các vị trí còn trống. Điều này diễn ra sau một đợt tái cơ cấu rộng hơn được công bố hơn một tuần trước đó, bao gồm cả sự ra đi của Gary, Deborah Mars và Nathan Vella. Tác động lâu dài của biến động này đối với Annapurna Interactive và các đối tác của nó vẫn còn phải chờ xem.


