Ang Elder Scrolls IV: Ang mga manlalaro na remaster na Remaster ay nagbabala sa mga bagong dating na gawin ang Kvatch Quest bago ang antas ng scaling ay ginagawang isang ganap na bangungot
Sa pagpapalabas ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , milyon-milyong mga manlalaro ang sumisid pabalik sa minamahal na open-world RPG ng Bethesda. Bilang mga tagahanga ng rally sa paligid ng na -update na bersyon na ito, sabik silang magbahagi ng mga tip sa mga maaaring hindi nakuha ang orihinal na karanasan dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa. Nilinaw ito ni Bethesda, at dahil dito, marami sa mga quirks ng orihinal na laro ay nananatiling buo. Ang isa sa mga quirk, na madalas na nabanggit bilang isang pagkabigo, ay ang sistema ng antas ng scaling ng laro.
Ang orihinal na taga -disenyo ng Oblivion kamakailan ay may label na antas ng scaling bilang isang "pagkakamali," gayon pa man ito ay nagpapatuloy sa remastered na bersyon. Ang sistemang ito ay nangangahulugan na ang pagnakawan na iyong nahanap ay direktang nakatali sa antas ng iyong karakter sa oras ng pagkuha. Katulad nito, ang mga kaaway na nakatagpo mo ay masukat upang tumugma sa iyong antas.
Ang aspetong ito ng laro ay nag -udyok sa mga napapanahong mga manlalaro ng limot na mag -alok ng payo sa mga bagong dating, lalo na na nakatuon sa Castle Kvatch.
Babala! Mga Spoiler para sa Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Sundin.




