The Elder Scrolls IV: Odmianowani gracze Oblivion ostrzegają przybyszów, aby zrobili to Kvatch Quest przed skalowaniem poziomu czyni go absolutnym koszmarem
Wraz z wydaniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , miliony graczy nurkują z powrotem do ukochanego RPG z otwartego świata Bethesdy. Gdy fani gromadzą się wokół tej zaktualizowanej wersji, chętnie dzieli się wskazówkami z tymi, którzy mogli przegapić oryginalne doświadczenie dwie dekady temu.
Należy zauważyć, że Oblivion Remastered jest remasterem, a nie remakenem. Bethesda wyjaśniła to i jako takie wiele dziwactw oryginalnej gry pozostaje nienaruszone. Jednym z takich dziwactw, często cytowanych jako frustracja, jest system skalowania poziomów gry.
Oryginalny projektant Oblivion niedawno oznaczył skalowanie poziomów jako „błąd”, ale utrzymuje się w wersji zremasterowanej. Ten system oznacza, że znalezione łupy są bezpośrednio związane z poziomem postaci w momencie pozyskiwania. Podobnie, że napotkane wrogowie będą skalować, aby pasowały do twojego poziomu.
Ten aspekt gry skłoniła doświadczone graczy Oblivion do udzielania porad nowicjuszy, szczególnie koncentrując się na Castle Kvatch.
Ostrzeżenie! Spoilery dla Zwojów Elder IV: Oblivion Remastered Follow.


