'The Last of Us Part 2' PC Release Nangangailangan ng PSN Account para sa Gameplay

May-akda : Oliver Jan 24,2025

The Last of Us Part 2 PC Remaster: Kinakailangan ng PSN Account, Nagdulot ng Kontrobersya

Ang paparating na PC release ng The Last of Us Part 2 Remastered sa Abril 3, 2025, ay may kasamang kinakailangan na nagdudulot na ng sigalot: ang isang PlayStation Network (PSN) account ay mandatory. Ang desisyong ito, na sumasalamin sa diskarte ng Sony sa mga nakaraang PC port ng PlayStation exclusives, ay nagdudulot ng makabuluhang backlash mula sa ilang potensyal na manlalaro.

Habang ang pagdating ng The Last of Us Part 2 sa PC ay kapana-panabik na balita para sa mga hindi pa nakaranas ng award-winning na sequel, ang itinatakda ng PSN account ay isang makabuluhang disbentaha. Malinaw na isinasaad ng Steam page ang pangangailangang ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral nang PSN account o lumikha ng mga bago. Gayunpaman, ang detalyeng ito, na madaling makaligtaan, ay nagpapatunay na kontrobersyal, nag-e-echo ng mga katulad na negatibong reaksyon sa parehong pangangailangan sa mga nakaraang PC port. Sa katunayan, noong nakaraang taon, ang malakas na negatibong tugon sa isang katulad na kinakailangan para sa Helldivers 2 ang nagbunsod sa Sony na baligtarin ang kurso bago pa man ilunsad ang update.

Ang Diskarte ng Sony: Pagpapalawak ng Abot ng PSN

Ang katwiran sa likod ng pag-aatas ng PSN account ay mas malinaw sa mga larong may multiplayer na bahagi, gaya ng Ghost of Tsushima, kung saan kailangan ito para sa online na paglalaro o sa PlayStation overlay. The Last of Us Part 2, gayunpaman, ay isang single-player na karanasan. Ang pangangailangan para sa isang PSN account ay tila pangunahing naglalayong hikayatin ang mas malawak na paggamit ng mga serbisyo ng Sony, isang layunin na mauunawaan sa komersyo, ngunit isang mapanganib na ibinigay sa mga nakaraang reaksyon ng manlalaro.

Habang libre ang paggawa ng pangunahing PSN account, ang karagdagang hakbang ng paggawa o pag-link ng account ay nagdaragdag ng hindi kinakailangang alitan para sa mga manlalarong gustong simulan ang kanilang karanasan sa paglalaro. Higit pa rito, ang pandaigdigang kakayahang magamit ng PSN ay hindi pangkalahatan, na posibleng hindi kasama ang ilang mga tagahanga sa paglalaro ng PC port nang buo. Ang paghihigpit na ito ay partikular na nakakainis dahil sa reputasyon ng prangkisa ng The Last of Us para sa pagiging naa-access. Maaaring ihiwalay ng mandatoryong kinakailangan ng PSN ang isang bahagi ng madla sa paglalaro ng PC na talagang pinahahalagahan ang serye para sa pagiging naa-access nito.