El lanzamiento para PC de 'The Last of Us Part 2' exige una cuenta de PSN para jugar

Autor : Oliver Jan 24,2025

El lanzamiento para PC de

The Last of Us Part 2 PC Remaster: se requiere una cuenta de PSN, genera controversia

El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part 2 Remastered el 3 de abril de 2025, incluye un requisito que ya está causando fricciones: una cuenta de PlayStation Network (PSN) es obligatoria. Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, está generando una reacción significativa por parte de algunos jugadores potenciales.

Si bien la llegada de The Last of Us Part 2 a PC es una noticia emocionante para aquellos que no han experimentado la secuela galardonada, la estipulación de la cuenta de PSN es un inconveniente importante. La página de Steam establece claramente este requisito, lo que permite a los jugadores vincular cuentas de PSN existentes o crear otras nuevas. Sin embargo, este detalle, que fácilmente se pasa por alto, está resultando controvertido, haciéndose eco de reacciones negativas similares al mismo requisito en versiones anteriores de PC. De hecho, el año pasado, la fuerte respuesta negativa a un requisito similar para Helldivers 2 llevó a Sony a cambiar de rumbo incluso antes de que se lanzara la actualización.

Estrategia de Sony: ampliar el alcance de PSN

La razón detrás de requerir una cuenta de PSN es más clara en juegos con componentes multijugador, como Ghost of Tsushima, donde es necesaria para jugar en línea o la superposición de PlayStation. The Last of Us Part 2, sin embargo, es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN parece apuntar principalmente a fomentar una adopción más amplia de los servicios de Sony, un objetivo comercialmente comprensible, pero arriesgado dadas las reacciones de los jugadores anteriores.

Si bien crear una cuenta básica de PSN es gratis, el paso adicional de crear o vincular la cuenta agrega fricciones innecesarias para los jugadores ansiosos por comenzar su experiencia de juego. Además, la disponibilidad global de PSN no es universal, lo que podría excluir por completo a algunos fanáticos de jugar al puerto de PC. Esta restricción parece particularmente discordante dada la reputación de accesibilidad de la franquicia The Last of Us. El requisito obligatorio de PSN podría alienar a una parte de la audiencia de juegos de PC que aprecia la serie precisamente por su accesibilidad.