ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับสำคัญอย่างหนึ่งในการจัดอันดับ
Marvel Rivals Grandmaster ประสบความสำเร็จด้วยการจัดองค์ประกอบทีมที่แหวกแนว
การก้าวขึ้นสู่ Grandmaster I ของผู้เล่น Marvel Rivals เมื่อเร็ว ๆ นี้ ท้าทายภูมิปัญญาดั้งเดิมในการจัดองค์ประกอบทีม ในขณะที่ความเชื่อทั่วไปสนับสนุนการจัดระบบ 2-2-2 (กองหน้าสองคน นักดวลสองคน นักยุทธศาสตร์สองคน) ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใดก็ตามที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนสามารถชนะได้
เมื่อซีซัน 1 ใกล้จะมาถึงและการมาถึงของ Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึง ฉากการแข่งขันก็ร้อนแรงขึ้น ผู้เล่นหลายคนมุ่งเน้นไปที่การเลื่อนอันดับ โดยมีเป้าหมายเพื่อรับรางวัล เช่น สกิน Moon Knight สิ่งนี้นำไปสู่ความหงุดหงิดที่เพื่อนร่วมทีมไม่เต็มใจที่จะรับตำแหน่งกองหน้าหรือนักยุทธศาสตร์
ผู้เล่นระดับปรมาจารย์ Redditor Few_Event_1719 รายงานความสำเร็จด้วยการสร้างทีมที่แหวกแนว แม้จะรุ่งเรืองด้วยนักต่อสู้สามคน นักวางกลยุทธ์สามคน—ละทิ้งแวนการ์ดไปโดยสิ้นเชิง สิ่งนี้สอดคล้องกับความตั้งใจที่ระบุไว้ของ NetEase Games เพื่อหลีกเลี่ยงการนำระบบคิวบทบาทมาใช้ เพื่อให้สามารถจัดองค์ประกอบของทีมได้หลากหลาย
ปฏิกิริยาของชุมชนต่อทีมแหวกแนว
ความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับกลยุทธ์นี้มีหลากหลาย บางคนโต้แย้งว่า Strategist คนเดียวไม่เพียงพอ ส่งผลให้ทีมมีความเสี่ยงเมื่อผู้รักษาตกเป็นเป้าหมาย คนอื่นๆ สนับสนุนแนวคิดในการสร้างทีมทดลอง แบ่งปันประสบการณ์ของตนเองกับองค์ประกอบภาพที่ไม่ได้มาตรฐาน พวกเขาโต้แย้งว่าประสิทธิภาพนั้นขึ้นอยู่กับความใส่ใจของผู้เล่นต่อสัญญาณภาพและเสียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแจ้งเตือนความเสียหายของนักยุทธศาสตร์
การสนทนาเกี่ยวกับโหมดการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่
โหมดการแข่งขันยังคงเป็นประเด็นถกเถียงอย่างต่อเนื่อง ข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุง ได้แก่ การบังคับใช้การแบนฮีโร่ในทุกระดับเพื่อปรับปรุงความสมดุลและการเล่นเกม และการลบโบนัสตามฤดูกาลเพื่อแก้ไขปัญหาความสมดุลที่รับรู้ แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่ทัศนคติโดยรวมยังคงเป็นบวก โดยผู้เล่นต่างตั้งตารอคอยการอัปเดตในอนาคตสำหรับเกมยิงฮีโร่ยอดนิยมนี้







