ELDEN RING NIGHTREIGN: RAIDER คลาสการแสดงผลครั้งแรก - IGN
หากคุณเพลิดเพลินกับความตื่นเต้นของการใช้อาวุธมหึมาและครอบงำด้วยพลังเดรัจฉานใน Elden Ring คลาส Raider ใน Nightreign จะได้รับการปรับแต่งสำหรับคุณ ชั้นเรียนนี้เป็นการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับสไตล์การเล่นที่มุ่งเน้นไปที่ความแข็งแกร่งและการโจมตีที่หนักหน่วง ลองดูวิดีโอด้านล่างเพื่อดูการดำเนินการของ Raider
ซึ่งแตกต่างจาก Guardian ซึ่งเป็นคลาสที่แข็งแกร่งอีกระดับที่มุ่งเน้นไปที่การป้องกันและการสนับสนุนของทีมผ่านโล่และความเสียหายที่ดีที่สุดผู้บุกรุกได้รับการออกแบบมาเป็นผู้นำที่ไม่เหมาะสม ความสามารถในการกำหนดของ Raider นั้นตอบโต้ซึ่งอาจดูเรียบง่ายในตอนแรกด้วยการกระทืบสองครั้งที่ให้ความเสียหายทางกายภาพและทรงตัว อย่างไรก็ตามความแข็งแกร่งที่แท้จริงนั้นอยู่ในความสามารถในการพาสซีฟของ Raider ซึ่งป้องกันการล้มลงในระหว่างการตอบโต้ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูดซับการโจมตีของศัตรูและบอสได้อย่างง่ายดายและการกระทืบครั้งที่สองเปลี่ยนเป็นหมัดที่ทำลายล้างที่สามารถส่ายแม้แต่ศัตรูที่ยิ่งใหญ่ที่สุดหากคุณดูดซับความเสียหายที่สำคัญ
Totem Stela ที่ดีที่สุดของ Raider ปลดปล่อยการโจมตีที่กระแทกพื้นดินซึ่งเรียกโทเท็มสูงตระหง่านทำให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อศัตรูโดยรอบ การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังนี้เช่นเดียวกับ Ultimates อื่น ๆ ใน Nightreign สามารถเปลี่ยนโมเมนตัมของการต่อสู้ได้อย่างมาก โทเท็มไม่เพียง แต่ก่อให้เกิดความเสียหาย แต่ยังทำหน้าที่เป็นสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ - ไม่สามารถแก้ไขได้สำหรับที่หลบภัยที่ปลอดภัยหรือจุดได้เปรียบสำหรับการโจมตี นอกจากนี้ยังให้ความเสียหายต่อทีมของคุณทำให้เป็นความสามารถที่สำคัญในการประสานงานกับพันธมิตรของคุณเพื่อผลกระทบสูงสุด
เริ่มต้นด้วย Greataxe ของ Raider ซึ่งติดตั้งทักษะ "อดทน" เพื่อเพิ่มความสามารถของคุณในการทนต่อการโจมตีของศัตรู ในขณะที่คุณก้าวหน้าใน NIGHTREIGN การยกระดับอาวุธที่ทรงพลังยิ่งขึ้นจะเป็นสิ่งจำเป็นในการรักษาอำนาจของคุณในสนามรบ
ในบรรดาชั้นเรียนทั้งหมดที่ฉันได้สำรวจใน Nightreign The Raider โดดเด่นที่สุดสำหรับฉัน มันเก่งในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวซึ่งสอดคล้องกับความทรงจำที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งคุณจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับเจ้านายสไตล์ Gladiatorial ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากการเล่นเกมทั่วไป
ในขณะที่เรายังคงครอบคลุมตลอดเวลาตลอดทั้งเดือนโปรดติดตามการวิเคราะห์เชิงลึกของกลไกของ Nightreign การสัมภาษณ์นักพัฒนาและอีกมากมายเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน




