"Civilization VII ได้รับความเห็นเชิงบวกส่วนใหญ่"
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่จะเปิดตัวในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ นี่คือไฮไลท์ที่สำคัญจากบทวิจารณ์:
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่โด่งดังที่สุดในอารยธรรม VII คือระบบ ERA ซึ่งเป็นการเพิ่มสดใหม่ที่ไม่เคยเห็นในเกมก่อนหน้า ระบบนี้แนะนำวิวัฒนาการแบบไดนามิกตลอดทั้งเกมทำให้อารยธรรมก้าวหน้าและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาแทนที่จะอยู่นิ่ง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้กล่าวถึงปัญหาการเล่นเกมหลายอย่างจากรายการที่ผ่านมาเช่นเกมที่ยาวเกินไปและศักยภาพสำหรับอารยธรรมเดียวที่จะครอบงำโดยไม่ถูกตรวจสอบ เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกันแต่ละเกมนำเสนอชุดเทคโนโลยีและกลยุทธ์ชัยชนะที่ไม่เหมือนใครทำให้แต่ละยุครู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่ที่สมบูรณ์
คุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องอย่างมากคือความยืดหยุ่นในการจับคู่ผู้นำกับอารยธรรมที่แตกต่างกัน ชั้นกลยุทธ์นี้ช่วยให้ผู้เล่นผสมผสานจุดแข็งของผู้นำและอารยธรรมต่าง ๆ แม้ว่ามันอาจจะไม่สอดคล้องกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เสมอไป นอกจากนี้ยังแนะนำมิติใหม่ของกลยุทธ์และการทำให้เป็นส่วนตัวกับเกม
ผู้ตรวจสอบยังชื่นชมการปรับปรุงในกลไกการจัดหาเมืองการมุ่งเน้นที่แข็งแกร่งในการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอที่ได้รับการปรับปรุงและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น (UI) อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าอินเทอร์เฟซอาจมีการใช้งานมากเกินไปซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความลึกของประสบการณ์การเล่นเกม
ในทางกลับกันความคิดเห็นหลายอย่างชี้ให้เห็นว่าแผนที่เกมรู้สึกเล็กเกินไปซึ่งจะช่วยลดระดับที่ยิ่งใหญ่ที่แฟน ๆ ของซีรีส์อารยธรรมคาดหวัง ปัญหาทางเทคนิคเช่นข้อบกพร่องและอัตราการลดลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเข้าถึงเมนูก็ถูกกล่าวถึง นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนแสดงความไม่พอใจกับการแข่งขันที่สิ้นสุดลงอย่างกะทันหันทำให้พวกเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยความกว้างใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมเช่นอารยธรรมจึงมักใช้เวลาหลายปีในการสำรวจชุมชนอย่างเต็มที่และควบคุมกลยุทธ์และการผสมผสานทั้งหมด อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เบื้องต้นให้ความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุมเกี่ยวกับอารยธรรม VII การตั้งเวทีสำหรับสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นอีกหนึ่งรายการที่ลึกและน่าสนใจในแฟรนไชส์ชั้น





