"CEO Borderlands 4: $ 80 ราคาไม่มีปัญหาสำหรับแฟน ๆ ที่แท้จริง"

ความคาดหวังสำหรับ Borderlands 4 กำลังสร้างเป็นซอฟต์แวร์ Gearbox แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติม แต่แง่มุมหนึ่งที่สำคัญยังไม่เปิดเผย: ราคาของเกม การเก็งกำไรได้อาละวาดด้วยความกลัวอาจเกิน $ 80 ในทวีตเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับราคาที่สูงชันโดยระบุว่าการตัดสินใจราคาอยู่ในมือของเขาและแฟน ๆ ที่แท้จริงจะหาวิธีซื้อเกม การตอบสนองนี้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญโดยมีแฟน ๆ หลายคนแสดงความไม่พอใจและความผิดหวังในความคิดเห็น

ในระหว่างแผง PAX East เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม Pitchford ยอมรับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมโดยสังเกตว่างบประมาณของ Borderlands 4 นั้นสูงกว่าสองเท่าของ Borderlands 3 เขากล่าวถึงความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นและภาษีที่เกี่ยวข้อง แต่ไม่ได้ยืนยันป้ายราคา $ 80 ปล่อยให้มันเปิดให้มีการเก็งกำไร ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับแฟน ๆ ที่ต้องการหาวิธีที่จะซื้อเกมได้ทำให้หลายคนรู้สึกแปลกแยกกระตุ้นให้บางคนพิจารณาการซื้อของพวกเขาอีกครั้ง

ในทางตรงกันข้าม Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ของ Borderlands 4 ใช้วิธีการที่วัดได้มากขึ้นในการอภิปรายราคา ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Take-Two CEO Strauss Zelnick เน้นย้ำถึงคุณค่าที่เกมของพวกเขาเสนอเมื่อเทียบกับความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ เขากล่าวว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการให้ความบันเทิงที่สูงกว่าค่าใช้จ่ายซึ่งชี้ให้เห็นว่าผู้บริโภคยินดีจ่ายเพื่อคุณภาพ Zelnick ยังชี้ให้เห็นว่า Take-Two ใช้กลยุทธ์การกำหนดราคาแบบเกมต่อเกมซึ่งหลักฐานจากป้ายราคา $ 50 ในชื่อที่กำลังจะมาถึง Mafia: The Old Country และข่าวลือของ GTA VI อาจมีราคาสูงกว่า $ 100

ในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม Zelnick ได้ย้ำความมุ่งมั่นของ Take-Two ในการส่งมอบมูลค่ามากกว่าที่พวกเขาคิดค่าใช้จ่ายรักษารูปแบบการกำหนดราคาที่ยืดหยุ่น ท่ามกลางการถกเถียงอย่างต่อเนื่องรวมถึงการทบทวนการระเบิดเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ EULA กล่องเกียร์อาจจำเป็นต้องฟังคำติชมของแฟน ๆ อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นเมื่อวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 ในวันที่ 12 กันยายน 2025 เกมจะมีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!



