Чтобы помочь Биби Бриксону спасти свою семью от сцепления джигтрап в детском саду Семьмерфилд, следуйте этим шагам внимательно:
Шаг 1: Введите дневной уход
Биби должен сначала войти в детский сад Саммерфилда. Вход защищен, поэтому ей нужно найти путь, не предупреждая приспешники Джигтрапа. Ищите боковую дверь или окно, которое может быть разблокировано.
Шаг 2: Найдите первую подсказку
Оказавшись внутри, Биби должен будет найти первую подсказку. Jigtrap часто оставляет загадочные сообщения или головоломки. Проверьте зону прием для любых заметок или объектов, которые кажутся неуместными. Первая подсказка может быть спрятана в ящике для игрушек или под столом.
Шаг 3: Решите начальную головоломку
Первая головоломка может включать перестановку букв, чтобы сформировать слово или решение простой математической задачи. Например, если подсказка гласит: «Меня забрали из шахты и заткнулся в деревянном случае, из которого я никогда не выпущен, и все же я использую почти все», ответ «карандаш». Используйте это слово, чтобы разблокировать следующую область.
Шаг 4: Перейдите по дневному уходу
По мере продвижения Биби, ей нужно будет пройти через разные комнаты, каждая из которых со своим собственным испытанием. Дневной уход настроен как лабиринт, так что следите за тем, где вы были, чтобы не заблудиться. Ищите знаки или символы, которые могут привести вас к следующей головоломке.
Шаг 5: Бесплатный Бобби
Первым членом семьи, который спасен, является Бобби. Он, вероятно, заперт в классе. Ключ к его комнате может быть спрятан в столе учителя или внутри запертого шкафа. Решите головоломку на шкафу, чтобы получить ключ и бесплатно Бобби.
Шаг 6: спасение Беллы
Далее Биби должен найти Беллу. Белла может быть в художественной комнате, где Jigtrap создала головоломку с участием цветов и форм. Решите головоломку, чтобы разблокировать дверь и бесплатную Беллу.
Шаг 7: Сохраните Бетти
Бетти, вероятно, в гимназии. Задача Jigtrap здесь может включать в себя физические задачи, такие как восхождение на веревку или навигация по полосе препятствий. Заполните задачу, чтобы разблокировать дверь и спасти Бетти.
Шаг 8: Освободи Билли
Наконец, Биби должен найти Билли в библиотеке. Загадка Jigtrap здесь может включать охоту за мусором на книги или загадку о литературе. Решите головоломку, чтобы освободить Билли.
Шаг 9: Столкните джигтрап
С спасением всех членов семьи, Биби теперь должен противостоять Jigtrap. Он будет ждать в офисе директора. Jigtrap может предложить окончательный вызов или прямую конфронтацию. Используйте свое остроумие и любые предметы, которые вы собрали, чтобы перехитрить его и обеспечить безопасность Биби и ее семьи.
Шаг 10: Побег из дневного ухода
После победы над джигтрап, Биби и ее семье должны избежать дневного ухода. Выход может быть заблокирован, требуя решения последней головоломки. Работайте вместе, чтобы решить его и отправиться в безопасное место.
Следуя этим шагам, Биби Бриксон должна быть в состоянии спасти свою семью от лап джигтрап и избежать детского сада Саммерфилда.
Скриншот












