Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras de Jigtrap na creche do estado de Summerfield, siga estas etapas com cuidado:
Etapa 1: insira a creche
Bibi deve primeiro entrar na creche do estado de Summerfield. A entrada é guardada, então ela precisa encontrar uma maneira de entrar sem alertar os capangas de Jigtrap. Procure uma porta lateral ou uma janela que possa ser desbloqueada.
Etapa 2: encontre a primeira pista
Uma vez lá dentro, Bibi precisará encontrar a primeira pista. O jigtrap geralmente deixa mensagens enigmáticas ou quebra -cabeças. Verifique a área de recepção para qualquer anotação ou objetos que pareçam fora do lugar. A primeira pista pode estar escondida em uma caixa de brinquedos ou embaixo de uma mesa.
Etapa 3: resolva o quebra -cabeça inicial
O primeiro quebra -cabeça pode envolver letras reorganizadas para formar uma palavra ou resolver um simples problema de matemática. Por exemplo, se a pista diz: "Sou tirada de uma mina e cale a boca em uma caixa de madeira, da qual nunca sou liberado, e ainda assim sou usado por quase todo mundo", a resposta é "lápis". Use esta palavra para desbloquear a próxima área.
Etapa 4: navegue pela creche
À medida que Bibi progride, ela precisará passar por diferentes salas, cada uma com seu próprio desafio. A creche é configurada como um labirinto; portanto, mantenha o controle de onde você esteve em evitar se perder. Procure sinais ou símbolos que possam guiá -lo para o próximo quebra -cabeça.
Etapa 5: Bobby grátis
O primeiro membro da família a resgatar é Bobby. Ele provavelmente está trancado em uma sala de aula. A chave para o seu quarto pode estar escondida na mesa de um professor ou dentro de um armário trancado. Resolva o quebra -cabeça no gabinete para recuperar a chave e livre Bobby.
Etapa 6: resgate Bella
Em seguida, Bibi deve encontrar Bella. Bella pode estar na sala de arte, onde o Jigtrap montou um quebra -cabeça envolvendo cores e formas. Resolva o quebra -cabeça para desbloquear a porta e livre Bella.
Etapa 7: salvar Betty
Betty provavelmente está no ginásio. O desafio de Jigtrap aqui pode envolver tarefas físicas, como escalar uma corda ou navegar em uma pista de obstáculos. Conclua a tarefa para desbloquear a porta e resgatar Betty.
Etapa 8: Libere Billy
Finalmente, Bibi deve encontrar Billy na biblioteca. O quebra -cabeça de Jigtrap aqui pode envolver uma busca de livros ou um enigma sobre a literatura. Resolva o quebra -cabeça para libertar Billy.
Etapa 9: Confront Jigtrap
Com todos os membros da família resgatados, Bibi agora deve enfrentar o Jigtrap. Ele estará esperando no escritório do diretor. O Jigtrap pode oferecer um desafio final ou um confronto direto. Use sua inteligência e quaisquer itens que você coletou para enganá -lo e garantir a segurança de Bibi e sua família.
Etapa 10: Escape a creche
Depois de derrotar Jigtrap, Bibi e sua família precisam escapar da creche. A saída pode estar bloqueada, exigindo que um último quebra -cabeça seja resolvido. Trabalhe juntos para resolvê -lo e fazer o seu caminho para a segurança.
Seguindo estas etapas, Bibi Brickson deve poder resgatar sua família das garras de Jigtrap e escapar da creche do estado de Summerfield.
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