Ubisoft wstrząśnięty roszczeniami dotyczącymi nadużyć w AC Shadows

Autor : David Jan 18,2025

Ubisoft wstrząśnięty roszczeniami dotyczącymi nadużyć w AC Shadows

Ubisoft odpowiada na zarzuty nadużyć w studiu zewnętrznym

Ubisoft wydał oświadczenie, w którym wyraził głębokie zaniepokojenie zarzutami dotyczącymi poważnego znęcania się psychicznego i fizycznego w Brandoville Studio, indonezyjskim partnerze outsourcingowym, który przyczynił się do powstania Assassin's Creed Shadows. Chociaż do nadużyć nie doszło w samym Ubisoft, firma zdecydowanie potępia takie działania i podkreśla pilną potrzebę większej ochrony pracowników w branży gier.

Niedawny raport dochodzeniowy kanału YouTube People Make Games zawiera szczegółowe niepokojące relacje na temat nadużyć popełnionych przez Kwan Cherry Lai, komisarza i żonę dyrektora generalnego Brandoville. Zarzuty te obejmują psychiczne i fizyczne znęcanie się nad pracownicą Christą Sydney, wymuszone praktyki religijne, skrajny brak snu, a nawet zmuszanie do samookaleczenia. Wielu pracowników Brandoville potwierdziło te twierdzenia, powołując się na kolejne przypadki wyzysku finansowego i przepracowania ciężarnej pracowniczki, co doprowadziło do przedwczesnego porodu i tragicznej utraty dziecka.

Historia Brandoville i trwające śledztwo

Założone w 2018 roku Brandoville Studio zakończyło działalność w sierpniu 2024 roku. Zarzuty nadużyć podobno sięgają 2019 roku, czyli okresu, w którym studio pracowało nad takimi projektami, jak Age of Empires 4 i Assassin's Creed Cienie. Władze indonezyjskie badają obecnie te twierdzenia i starają się przesłuchać Kwan Cherry Lai, który według doniesień przebywa w Hongkongu. Perspektywy sprawiedliwości dla ofiar pozostają niepewne.

Nieustanna walka branży gier z nadużyciami w miejscu pracy, obejmującymi molestowanie, złe warunki pracy, a nawet groźby śmierci w Internecie, podkreśla krytyczną potrzebę poprawy ochrony pracowników. Ta sprawa stanowi wyraźne przypomnienie utrzymujących się problemów systemowych, wymagających natychmiastowych i kompleksowych działań w celu zapewnienia bezpieczniejszego i bardziej etycznego środowiska dla wszystkich twórców gier.