Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii
IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla Creed Shadows Assassin, który wprowadza kilka znaczących zmian, w tym zmiany w świątyniach i świątyniach. Ubisoft udostępnił notatki łatki wyłącznie z IGN, zauważając, że te aktualizacje nie zostały wcześniej ogłoszone publicznie.
Notatki z zabójcy Creed Shadows Day-One są następujące:
Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:
- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
- Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać).
Najbardziej godną uwagi zmianą jest niezniszczalność tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach, które są zgodne z ustawieniem gry w feudalnej Japonii. Ubisoft potwierdził IGN, że ta łatka ma zastosowanie globalnie, a nie tylko w Japonii, chociaż czas i charakter tej aktualizacji sugerują, że może to być odpowiedź na ostatnie kontrowersje w Japonii.
19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej Shigeru Ishiba, premier Japonii, zajął się obawami o cienie Assassin, wychowane przez Hiroyuki Kada, japońskiego polityka i członka Izby Radnych. Kada, prowadząc kampanię na rzecz reelekcji, wyraził obawy, że gra może zachęcać do prawdziwego wandalizmu świętych miejsc:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym prawnie, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych. Ukazanie sanktuarium nie ma pytania - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na samawach, Iraku, wychodzimy za to, że Islamskie są obciążeniem. Zatrudnienie kultury i religii jest fundamentalne, fundamentalne. I musimy wyjaśnić, że nie po prostu zaakceptujemy czynności, które je zlekceważy ”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione w grach przedpremierowych filmów Assassin's Creed Shadows, które wywołały kontrowersje, jest sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefekturze Hyogo, w okręgu wyborczym Kady. Kada potwierdził, że Ubisoft nie starał się o pozwolenie przedstawicielom sanktuarium na użycie swojej nazwy i podobieństwa w grze.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, stwierdził, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia szukała konsultacji. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej może być prawnie dopuszczalne.
Podczas gdy odpowiedzi obu ministrów były nieco niejednoznaczne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do natychmiastowego działania, proaktywne podejście Ubisoft z łatką z dnia na dzień wydaje się rozwiązać te obawy. Według testów IGN nie jest jeszcze na żywo w grze.
Assassin's Creed Shadows stoi w obliczu znacznej globalnej presji, aby odnieść sukces w Ubisoft, po opóźnieniu i gorszych wynikach zeszłorocznych banitów Star Wars. Ubisoft doświadczył kilku głośnych klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowania gier prowadzących do tego wydania.
Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.




