Ubisoft confirma el parche de día uno para Assassin's Creed Shadows en medio de las preocupaciones de Japón
IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado silenciosamente un parche de día para Assassin's Creed Shadows que introduce varios cambios significativos, incluidas las alteraciones a templos y santuarios. Ubisoft compartió las notas del parche exclusivamente con IGN, señalando que estas actualizaciones no se anunciaron públicamente de antemano.
Las notas del parche de Day-One de Assassin's Creed Shadows son las siguientes:
Esta actualización trae varias mejoras y correcciones, incluidas:
- Los jugadores ya no se atascan dentro de los objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en Kofuns
- Arreglar para las armas de procedimiento que se eliminan incorrectamente al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al pronunciar contra objetos
- La navegación de caballos mejorada, reduciendo los problemas con la giro y los caminos bloqueados
- Ajustes de iluminación para entradas/salidas de cueva, kofun y arquitectura
- Arreglos para el recorte de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conduce) y los atuendos de Naoe (mientras se agachan)
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
- Las tablas y los bastidores en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos).
El cambio más notable es la indestructibilidad de tablas y bastidores en templos y santuarios, lo que se alinea con la configuración del juego en Japón feudal. Ubisoft confirmó a IGN que este parche se aplica a nivel mundial y no solo en Japón, aunque el momento y la naturaleza de esta actualización sugieren que puede ser una respuesta a las controversias recientes en Japón.
El 19 de marzo, durante una conferencia oficial del gobierno, Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre las sombras de Assassin Creed planteadas por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros. Kada, campaña para la reelección, expresó su preocupación de que el juego podría alentar el vandalismo de la vida real de los sitios sagrados:
"Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real. Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse".
El primer ministro Ishiba respondió:
“How to address this legally is something we need to discuss with the Ministry of Economy, Trade and Industry, the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology, and the Ministry of Foreign Affairs. Defacing a shrine is out of the question - it is an insult to the nation itself. When the Self-Defense Forces were deployed to Samawah, Iraq, we ensured they studied Islamic customs beforehand. Respecting the culture and religion of a country is fundamental, Y debemos dejar en claro que no simplemente aceptaremos actos que los ignoren ”.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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El santuario representado en los videos de juego previos al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, que provocó controversia, es el santuario Itatehyozu en Himeji, prefectura de Hyogo, dentro de la circunscripción de Kada. Kada confirmó que Ubisoft no buscó el permiso de los representantes del santuario para usar su nombre y semejanza en el juego.
Masaki Ogushi, viceministro de economía, comercio e industria, declaró que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario buscara consulta. Sin embargo, bajo la constitución de Japón, es probable que el uso del santuario por parte de Ubisoft en una obra de expresión artística esté legalmente permisible.
Si bien las respuestas de ambos ministros eran algo ambiguas y es poco probable que condujeran a una acción inmediata, el enfoque proactivo de Ubisoft con el parche del día uno parece abordar estas preocupaciones. El parche aún no está en vivo en el juego, según las pruebas de IGN.
Assassin's Creed Shadows enfrenta una presión global significativa para tener éxito para Ubisoft, luego de demoras y el bajo rendimiento de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha experimentado varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan a este lanzamiento.
La revisión de IGN de Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, indicando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".






