A Ubisoft confirma o patch do dia um para as sombras de Assassin's Creed em meio ao Japão preocupações
A IGN confirmou que a Ubisoft preparou discretamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, incluindo alterações nos templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas do patch exclusivamente com o IGN, observando que essas atualizações não foram anunciadas publicamente com antecedência.
As Notas de Patch do Creed Shadows do Creed Shadows do Assassin são as seguintes:
Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é a indestrutibilidade de tabelas e prateleiras em templos e santuários, que se alinham ao cenário do jogo no Japão feudal. A Ubisoft confirmou à IGN que esse patch se aplica globalmente e não apenas no Japão, embora o momento e a natureza desta atualização sugiram que possa ser uma resposta a controvérsias recentes no Japão.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, Shigeru Ishiba, o primeiro -ministro do Japão, abordou preocupações com as sombras de Assassin Creed, levantadas por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros. Kada, campanha pela reeleição, expressou preocupações de que o jogo possa incentivar o vandalismo da vida real dos sites sagrados:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério dos Relações Exteriores. Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente atos que os desconsideram. ”
A linha do tempo de Creed de Assassin

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O santuário representado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento das sombras de Assassin's Creed, que provocou controvérsia, é o santuário de Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, dentro do distrito eleitoral de Kada. Kada confirmou que a Ubisoft não buscou permissão dos representantes do santuário para usar seu nome e semelhança no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, afirmou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurassem consultas. No entanto, sob a constituição do Japão, é provável que o uso do santuário da Ubisoft em uma obra de expressão artística seja legalmente permitido.
Embora as respostas de ambos os ministros tenham sido um tanto ambíguas e improváveis de levar a uma ação imediata, a abordagem proativa da Ubisoft com o patch diurno parece abordar essas preocupações. O patch ainda não está ao vivo no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Assassin's Creed Shadows enfrenta uma pressão global significativa para ter sucesso na Ubisoft, após atrasos e o desempenho inferior dos fora da lei de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft experimentou vários fracassos de alto nível, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam esse lançamento.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”