Niższe specyfikacje dla Monster Hunter Wilds

Autor : Isabella Jan 20,2025

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be LoweredCapcom udostępnił niedawno film z przedpremierową aktualizacją Monster Hunter Wilds, w którym przedstawiono specyfikacje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule podsumowano najważniejsze wnioski, m.in. to, czy na Twoim komputerze lub konsoli będzie można uruchomić grę.

Monster Hunter Wilds: niższe minimalne specyfikacje komputera na horyzoncie

Ujawniono cele dotyczące wydajności konsoli

Monster Hunter Wilds otrzyma łatkę optymalizującą wydajność już pierwszego dnia na PS5 Pro. W niedawnym strumieniu aktualizacji społeczności (19 grudnia) dyrektor Yuya Tokuda i inni pracownicy omawiali ulepszenia po otwartych testach beta (OBT).

Ujawniono wydajność konsoli docelowej: PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować tryby „Nadaj priorytet grafice” (4K, 30 klatek na sekundę) i „Nadaj priorytet szybkości klatek” (1080p, 60 klatek na sekundę). Xbox Series S będzie działać natywnie w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Naprawiono błąd renderowania w trybie liczby klatek na sekundę, co skutkowało wzrostem wydajności.

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be LoweredChociaż w wersji na PS5 Pro obiecano ulepszoną oprawę graficzną, szczegółowe informacje pozostają nieujawnione.

Wydajność komputera będzie się różnić w zależności od sprzętu i ustawień. Chociaż wstępne specyfikacje zostały opublikowane już wcześniej, firma Capcom aktywnie pracuje nad zmniejszeniem minimalnych wymagań w celu zapewnienia szerszej dostępności. Dalsze szczegóły zostaną udostępnione bliżej premiery, przy czym rozważane jest również potencjalne narzędzie do testów porównawczych na komputery PC.

Drugi otwarty beta-test?

Monster Hunter Wilds Minimum Required Specs Will Be LoweredBadana jest możliwość przeprowadzenia drugiego otwartego beta-testu, którego celem będzie przede wszystkim umożliwienie graczom, którzy przegapili pierwszą okazję, poznania gry. Jednak wszelkie zmiany omówione w ostatnim strumieniu nie zostaną uwzględnione w potencjalnej drugiej wersji beta i będą dostępne dopiero w wersji ostatecznej.

Transmisja na żywo obejmowała także poprawki zatrzymania trafienia i efektów dźwiękowych w celu zwiększenia siły uderzenia, łagodzenia przyjaznego ognia i udoskonalenia broni, szczególnie w przypadku Owadziej Glewii, Topora Przełączanego i Lancy.

Monster Hunter Wilds ukaże się 28 lutego 2025 roku na Steamie, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.