Blue Archive ujawnia aktualiza

Autor : Blake May 15,2025

Po ekscytującej aktualizacji zmysłów Nexon wprowadza kolejną ekscytującą aktualizację do Blue Archive, uderzając we wszystkie właściwe notatki. Wydarzenie Serenade Promenade jest teraz na żywo, przedstawiające dwóch urzekających studentów o tematyce idoli, nową historię i ekscytujące wiadomości dla entuzjastów gier na PC z niecierpliwością czekają na przybycie gry na ich platformę.

Mari (Pop Idol) i Sakurako (Pop Idol) to gwiazdy najnowszego wydarzenia rekrutacyjnego w Blue Archive. Mari dodaje stylowy talent do uzdrawiania, przekształcając nadwyżkę gojenia w dodatkową HP, jednocześnie układając usługi fanów. Z drugiej strony Sakurako wyróżnia się zwiększeniem krytyki i krytyki dla siebie i specjalnych studentów, dzięki czemu idealnie nadaje się do zespołów sprzyjających szybkim, wysokim znaczeniu. Oba idole są dostępne do rekrutacji do 28 kwietnia, więc wykorzystaj okazję przed zakończeniem ich dostępności.

Wydarzenie Serenade Promenade Story, wydane 15 kwietnia, zaprasza graczy do wejścia w centrum uwagi po ukończeniu misji 2-3 (normalnie). To wydarzenie łączy aspiracje idola z dramatem życia szkolnego, znakiem rozpoznawczym Blue Archive, i zakończy się w tym samym terminie 28 kwietnia.

Blue Archive Aktualizacja

W ekscytującym rozwoju ogłoszonym podczas transmisji na żywo, programiści potwierdzili, że Blue Archive ma się uruchomić na Steamie. Ten ruch pozwoli odtwarzaczom komputerom zsynchronizować swoje postępy i cieszyć się grą międzyplatformową. Ponadto obiecano ulepszenia lokalizacji angielskiej, zapewniając bardziej wciągające wrażenia dla globalnych graczy.

Aby zobaczyć, jak działają ci nowi bohaterowie, sprawdź naszą listę warstw Blue Archive ! Możesz także skorzystać z niebieskich kodów archiwów, aby ubiegać się o różne gratisy i ulepszyć swoją rozgrywkę.

Zakończeniem aktualizacji jest wydarzenie końcowe Chokmah (Special Armor), dostępne do 12 maja. To wydarzenie zawiera wielopoziomowe wyzwanie BOSS, ze szczególnym uwzględnieniem zbroi. Pokonując najwyższy etap, gracze automatycznie odblokują nagrody ze wszystkich niższych poziomów, eliminując potrzebę powtarzalnego szlifowania.