Blue Archive раскрывает обновление набережной Serenade со студентами-идолом
Следуя обновлению обновления чувств, Nexon приносит еще одно захватывающее обновление в Blue Archive, достигая всех правильных нот. Событие Serenade Promenade в настоящее время живое, представляющее двух очаровательных студентов-идолов, новой сюжетной линии и захватывающих новостей для любителей ПК, с нетерпением ожидающих прибытия игры на их платформе.
Мари (поп -идол) и Сакурако (поп -идол) являются звездами последнего набора персонала в Голубом архиве. Мари добавляет стильный талант к поддержке исцеления, преобразуя избыточное исцеление в бонусный HP, укладывая услуги фанатов. С другой стороны, Сакурако превосходна в улучшении критического и критического DMG для себя и специальных студентов, что делает ее идеальной подходящей для команд, способствующих быстрым стратегиям с высоким уровнем. Оба идола доступны для набора персонала до 28 апреля, поэтому воспользуйтесь возможностью до завершения их доступности.
Сюровное сюжетное мероприятие Promenade, запущенное 15 апреля, приглашает игроков в центре внимания после завершения миссии 2-3 (нормально). Это событие сочетает в себе чаяния идолов с драмой школьной жизни, отличительной чертой рассказывания историй Blue Archive, и это завершится в тот же крайний срок 28 апреля.

В захватывающей разработке, объявленной во время их прямой трансляции, разработчики подтвердили, что Blue Archive будет запущен в Steam. Этот шаг позволит игрокам ПК синхронизировать свой прогресс и насладиться кроссплатформенной игрой. Кроме того, были обещаны усовершенствования английской локализации, обеспечив более захватывающий опыт для глобальных игроков.
Чтобы увидеть, как работают эти новые герои, ознакомьтесь с нашим списком уровней Archive ! Вы также можете воспользоваться синими архивными кодами , чтобы претендовать на различные бесплатные и улучшить свой игровой процесс.
Завершение обновления - это событие окончательного ограничения Chokmah (Special Armor), доступное до 12 мая. Это событие оснащено многоуровневым вызовом Boss с акцентом на броню. Победив самый высокий этап, игроки автоматически разблокируют вознаграждения от всех нижних уровней, устраняя необходимость повторяющегося шлифования.