Annapurna wychodzi: dywizja prywatna przejmuje ster
Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio, które wcześniej było własnością Take-Two Interactive. Nastąpiło to po odejściu większości pracowników Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. po niepowodzeniu negocjacji w sprawie umowy z dyrektor generalną Annapurna Pictures Megan Ellison.
Annapurna Interactive przed swoim przewrotem wydawała uznane gry, takie jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch.
Utworzony w 2017 roku dział Private Division został sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 roku. Kupujący pozostał anonimowy, a sprzedaż pociągnęła za sobą masowe zwolnienia.
Według Jasona Schreiera rzekomym nabywcą jest Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Według doniesień Haveli i byli pracownicy Annapurny utworzyli spółkę w celu zarządzania istniejącymi tytułami Private Division, w tym Tales of the Shire (premiera planowana na marzec 2025 r.), franczyzą Kerbal Space Program oraz niezapowiedziany projekt Game Freak.
Restrukturyzacja dywizji prywatnej odzwierciedla niestabilność branży
Masowy exodus z Annapurna Interactive wynikał z nieudanych negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison. Chociaż przejęcie Haveli pozwoliło zatrzymać około dwudziestu pracowników Private Division, przewiduje się dalsze zwolnienia w celu integracji zespołu Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niepewny, podobnie jak jego oficjalna nazwa i misja.
Ta fuzja uwydatnia niestabilność szerszej branży gier, naznaczoną znaczącymi zwolnieniami i zamykaniem studiów w ostatnich latach. Wchłonięcie jednej grupy zwalnianych pracowników przez drugą odzwierciedla coraz bardziej bezwzględne podejście branży, wynikające z niechęci inwestorów do dużych i ryzykownych projektów.




