Annapurna sai: Divisão privada assume o comando
Resumo
Ex-funcionários da Annapurna Interactive adquiriram a Private Division, um estúdio anteriormente propriedade da Take-Two Interactive. Isso ocorre após a saída da maior parte da equipe da Annapurna Interactive em setembro de 2024, após o fracasso das negociações de contrato com a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison.
A Annapurna Interactive, antes de sua reviravolta, publicou jogos aclamados como Stray, Kentucky Route Zero e What Remains of Edith Finch.
A Divisão Privada, criada em 2017, foi vendida pela Take-Two Interactive em novembro de 2024. O comprador permaneceu anônimo e a venda resultou em demissões generalizadas.
De acordo com Jason Schreier, a Haveli Investments, uma empresa de private equity com sede em Austin, é a suposta compradora. Haveli e a ex-equipe do Annapurna teriam formado uma parceria para gerenciar os títulos existentes da Divisão Privada, incluindo Tales of the Shire (previsto para março de 2025), a franquia Kerbal Space Program e um projeto Game Freak não anunciado.
Reestruturação da Divisão Privada Reflete Instabilidade da Indústria
O êxodo em massa da Annapurna Interactive resultou de negociações fracassadas com a CEO Megan Ellison. Embora a aquisição de Haveli tenha retido aproximadamente vinte funcionários da Divisão Privada, estão previstas novas demissões para integrar a equipe do Annapurna. A direção futura da entidade combinada, incluindo potenciais novos IP ou projetos, permanece incerta, assim como seu nome oficial e declaração de missão.
Esta fusão destaca a instabilidade mais ampla da indústria de jogos, marcada por demissões significativas e fechamentos de estúdios nos últimos anos. A absorção de um grupo de funcionários demitidos por outro reflete a abordagem cada vez mais implacável do setor, impulsionada pela hesitação dos investidores em relação a projetos de grande escala e de alto risco.



