アンナプルナが撤退:私設部門が指揮を執る
概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 これは、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO ミーガン・エリソンとの契約交渉が失敗に終わり、2024 年 9 月にアンナプルナ・インタラクティブのほとんどのスタッフが退職したことに続くものです。
Annapurna Interactive は、大混乱の前に、Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高く評価されたゲームを発行していました。
2017 年に設立されたプライベート部門は、2024 年 11 月に Take-Two Interactive によって売却されました。買い手は匿名のままであり、売却により広範囲にわたる人員削減が発生しました。
ジェイソン・シュライアー氏によると、オースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツが買い手とされている。 ハベリ氏とアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、および未発表ゲームフリークプロジェクト
民間部門のリストラは業界の不安定性を反映
Annapurna Interactive からの大量流出は、CEO の Megan Ellison との交渉の失敗に端を発しました。ハヴェリの買収により民間部門の従業員約20名は維持されたが、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想される。潜在的な新しい IP やプロジェクトを含む統合後の組織の将来の方向性は、正式な名前や使命ステートメントと同様に、依然として不透明です。
この合併は、近年の大幅な人員削減やスタジオの閉鎖に特徴づけられる、ゲーム業界全体の不安定性を浮き彫りにしています。 解雇された従業員のあるグループが別のグループに吸収されることは、リスクの高い大規模プロジェクトに対する投資家の躊躇により、業界のますます冷酷なアプローチが反映されている。





