Onthuld: verrassende BG3-spelerstatistieken
Larian Studios vierde de verjaardag van Baldur's Gate 3 door fascinerende spelerstatistieken te onthullen, die een kijkje bieden in de keuzes van spelers en gameplay-stijlen. Van romantische verwikkelingen tot bizarre ontmoetingen: de gegevens onthullen een diverse en boeiende gemeenschapservaring.
Romantische avonturen in de vergeten rijken
Larian's Twitter (X)-post benadrukte de enorme omvang van spelersromantiek. Er werden meer dan 75 miljoen metgezelkussen geregistreerd, waarbij Shadowheart met 27 miljoen voorop liep, gevolgd door Astarion (15 miljoen) en Minthara (169.937). Tijdens de feestelijke avond van Act 1 koos 32,5% van de spelers voor Shadowheart, 13,5% voor Karlach en 15,6% voor eenzaamheid. In Act 3 steeg de populariteit van Shadowheart enorm: 48,8% beleefde haar laatste romantische scène, vergeleken met 17,6% met Karlach en 12,9% met Lae'zel.
De moedigere spelers onder ons zagen 658.000 mensen genieten van intieme momenten met Halsin (70% menselijke vorm, 30% beervorm). Een verbazingwekkende 1,1 miljoen spelers waren betrokken bij de keizer, met een voorkeur voor de Dream Guardian-vorm (63%) boven de tentakels van de Mind Flayer (37%).
grillige ontmoetingen en eigenzinnige zoektochten
Naast de romantiek genoten spelers van een aantal werkelijk unieke ervaringen. 1,9 miljoen spelers veranderden in kaaswielen, een bewijs van de speelse mechanica van het spel. Vriendelijke dinosaurussen kregen 3,5 miljoen bezoeken, terwijl 2 miljoen spelers ons bevrijdden van de kolonie. Zelfs de Dark Urge liet een verrassend zachtere kant zien: minstens 3.777 spelers vonden een manier om Alfira te sparen, wat de luitrockscene van de game beïnvloedde.
Spelergenoten kregen ook veel aandacht. Scratch de hond ontving meer dan 120 miljoen huisdieren, terwijl de Owlbear Cub er meer dan 41 miljoen kreeg. Een nieuwsgierige 141.600 spelers probeerden Zijne Majesteit de kat te aaien – hetzelfde aantal dat de Eermodus veroverde.
Karaktercreatie en klassenvoorkeuren
Een overweldigende 93% van de spelers heeft aangepaste avatars gemaakt, waarmee het robuuste karaktercreatiesysteem van de game wordt gedemonstreerd. Van de vooraf gemaakte personages was Astarion het populairst (1,21 miljoen spelers), gevolgd door Gale (1,20 miljoen) en Shadowheart (0,86 miljoen). De raadselachtige Dark Urge inspireerde 15% van de aangepaste personagebuilds.
De Paladin-klasse was oppermachtig, met bijna 10 miljoen spelers, op de voet gevolgd door de Sorcerer- en Fighter-klassen (elk meer dan 7,5 miljoen). Andere klassen, waaronder Barbarian, Rogue, Warlock, Monk en Druid, hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging, hoewel elk minder dan 7,5 miljoen spelers had. Rangers en geestelijken volgden.
Elfen waren het populairste ras (meer dan 12,5 miljoen), op de voet gevolgd door Half-Elves en Mensen (elk 12,5 miljoen). Tieflings, Drow en Dragonborn hadden ook een aanzienlijke vertegenwoordiging (elk meer dan 7,5 miljoen). Half-Orcs, Githyanki en Dwarves kwamen minder vaak voor, maar werden nog steeds door elk meer dan 2,5 miljoen spelers gekozen. Kabouters en Halflingen volgden. Specifieke klasse-/rascombinaties brachten ook interessante trends aan het licht, waarbij Dwergen de voorkeur gaven aan Paladins en Dragonborn neigen naar Tovenaars.
Epische triomfen en dramatische keuzes
141.660 spelers veroverden de Eermodus, terwijl 1.223.305 playthroughs in een nederlaag eindigden. Van de verslagenen verwijderde 76% hun saves, terwijl 24% doorging in de aangepaste modus. Wat betreft verhaalkeuzes: 1,8 miljoen spelers hebben de keizer verraden, 329.000 hebben Orpheus ervan overtuigd een geestesvlieger te blijven, en 3,3 miljoen hebben de Netherbrain gedood (200.000 met het offer van Gale). Een zeldzame uitkomst was dat 34 spelers de zelfopoffering van Lae'zel ervoeren na afwijzing door Vlaakith.
De jubileumstatistieken van Baldur's Gate 3 schetsen een levendig beeld van de diverse en toegewijde community en laten de breedte van de spelerservaringen binnen de Forgotten Realms zien.




