Criminaliteit en strafmechanica in Kingdom Come: Deliverance 2 onthuld
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, misdaad is niet alleen een klein ongemak - het kan volledig veranderen hoe de wereld op u reageert. Of u nu steelt, binnenkomt of zelfs een boer ruw bent, deze acties kunnen u in ernstige problemen ondervinden. Hier is een uitgebreide kijk op hoe criminaliteit en straf werken in deze meeslepende RPG.
Gerelateerd: Alle pre-orderbonussen en edities voor Kingdom Come: Deliverance 2
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In KCD2 wordt elke actie die de wereldaanpassingswereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolg heeft verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer worden over criminele activiteiten. Als u een misdrijf begaat, wees dan voorbereid op gevolgen, of u nu in de handeling wordt betrapt of later wordt opgespoord.
De game categoriseert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het plegen van een van deze handelingen kan leiden tot verdenking, arrestatie of erger. De reacties van bewakers en dorpelingen variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker getuige is van je schaduwrijke gedrag, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Als je gepakt bent, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
Een boete betalen is de gemakkelijkste uitweg. Het bedrag varieert met de misdaad - spanning kost je misschien een paar Groschen, maar moord kan je failliet laten gaan of leiden tot een zwaardere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge spraak of charisma kunt u bewakers overtuigen om u te laten gaan. Dit werkt het beste voor kleine misdaden, maar ernstige overtredingen zijn veel moeilijker om je een weg te banen.
3. Ren er voor
Rennen is niet de beste optie, maar soms is het je enige keuze. Bewakers zullen je achtervolgen en ontsnappen zullen je tijdelijk een gewenste man maken. Als je de stad verlaat en later terugkeert, kunnen mensen je nog steeds herkennen, tenzij je je kleren verandert of omkopingsambtenaren verandert.
4. Accepteer de straf
Als je niet kunt betalen en niet kunt ontsnappen, moet je de gevolgen onder ogen zien. De ernst van uw straf hangt af van de gepleegde misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
Of uw misdrijf opzettelijk of toevallig was, wees voorbereid om de gevolgen onder ogen te zien. Straffen variëren op basis van de ernst van uw acties, variërend van een klap op de pols tot uitvoering. Hier zijn de straffen waarmee u in Kingdom kunt worden geconfronteerd, komen: bevrijding 2 , elk ernstiger dan de vorige:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine overtredingen zoals het betreden van, roekeloos rijden of toevallige mishandeling, zul je een paar in-game dagen in de pilory worden opgesloten. Dit zal uw reputatie beschadigen en NPC's zullen u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals mishandeling en diefstal resulteren in stokje. Bewakers zullen je publiekelijk verslaan, waardoor je gezondheid en uithoudingsvermogen een tijdje worden verminderd.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of zware diefstal, markeert branding uw nek met een crimineel symbool. NPC's zullen u behandelen als een crimineel, handelaren zullen weigeren met u te handelen, en bewakers zullen in de gaten blijven en u mogelijk aanvallen op verdacht gedrag.
4. Uitvoering (spel over)
Uitvoering is gereserveerd voor de meest ernstige misdaden, zoals meerdere moorden, en resulteert in een spel over.
Gerelateerd: hoe u het beste einde kunt krijgen in Kingdom Come Deliverance 2
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Je reputatie is niet alleen een nummer - het beïnvloedt direct hoe mensen je behandelen. Het plegen van misdaden kan stedelingen achterdochtig of ronduit vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie afzonderlijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat mensen weigeren te praten, te handelen of missies te bieden. Omgekeerd kan een hoge reputatie u kortingen, extra dialoog en speciale kansen opleveren. Bewakers zullen u vaker zoeken als ze u vermoeden van eerdere misdaden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, help de gemeenschap door gunsten te doen, aan de kerk te doneren en boetes af te betalen. Dit systeem is enigszins vergelijkbaar met het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem is een integraal onderdeel van KCD2 en u kunt het in uw voordeel gebruiken. Hoewel het plegen van misdaden niet goed is, is dit een RPG waar u uw keuzes kunt maken. Als u echter niet voorzichtig bent, kunt u gemakkelijk gepakt worden. Hier zijn enkele tips om detectie te voorkomen:
- Verlaat getuigen niet - controleer je omgeving niet voordat je een misdrijf pleegt. Als iemand je ziet, verander dan onmiddellijk je vermomming, misschien door een hoed aan te trekken of van kleding te veranderen.
- 'S nachts misdaden plegen - Nacht is de beste tijd voor criminele activiteiten, omdat het moeilijker is om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze niet aan gewone handelaren, omdat dit u kan worden betrapt. Breng ze in plaats daarvan naar hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Dat is hoe misdaad en strafwerk in Kingdom Come: Deliverance 2 .





