Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 a révélé

Auteur : Simon May 13,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un inconvénient mineur - il peut complètement changer la façon dont le monde réagit à vous. Que vous voltiez, intrusions ou même vous ébouriffez un paysan, ces actions peuvent vous causer de graves ennuis. Voici un aperçu complet de la façon dont le crime et la punition fonctionnent dans ce RPG immersif.

CONNEXES: Tous les bonus et éditions de précommande pour Kingdom Come: Deliverance 2

Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Dans KCD2 , toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une amélioration de l'IA, ce qui rend les PNJ plus vigilants sur les activités criminelles. Si vous commettez un crime, préparez-vous aux conséquences, que vous soyez pris en train de vous ou retrouvé plus tard.

Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:

  • Meurtre - tuer des PNJ innocents.
  • Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux gens.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - causant des ennuis dans les villes.

Communiquer l'un de ces actes peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un garde est témoin de votre comportement ombragé, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:

1. Payez l'amende

Payer une amende est la issue la plus simple. Le montant varie selon le crime - le stage pourrait vous coûter quelques groschen, mais le meurtre pourrait vous mettre en faillite ou entraîner une punition plus sévère.

2. Parlez de votre chemin

Avec un discours élevé ou un charisme , vous pourriez persuader les gardes de vous laisser partir. Cela fonctionne mieux pour les crimes mineurs, mais les délits graves sont beaucoup plus difficiles à dire.

3. Courez pour ça

La course à pied n'est pas la meilleure option, mais parfois c'est votre seul choix. Les gardes vous poursuivront, et s'échapper sera temporairement de vous un homme recherché. Si vous quittez la ville et que vous revenez plus tard, les gens peuvent toujours vous reconnaître à moins que vous ne changez vos vêtements ou souduis des fonctionnaires.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer et que vous ne pouvez pas vous échapper, vous devrez faire face aux conséquences. La gravité de votre punition dépend du crime commis.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2 Capture d'écran capturée par l'évasion

Que votre crime ait été intentionnel ou accidentel, soyez prêt à faire face aux conséquences. Les sanctions varient en fonction de la gravité de vos actions, allant d'une gifle au poignet à l'exécution. Voici les punitions auxquelles vous pouvez faire face dans le Royaume Viens: Deliverance 2 , chacune plus grave que la précédente:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion, la conduite imprudente ou l'agression accidentelle, vous serez enfermé dans le pilor pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommagera votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.

2. Caning (punition physique)

Les crimes de niveau de niveau comme l'agression et le vol entraînent des canons. Les gardes vous battront publiquement, réduisant votre santé et votre endurance pendant un certain temps.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque vous marque le cou avec un symbole criminel. Les PNJ vous traiteront comme un criminel, les commerçants refuseront de faire du commerce avec vous, et les gardes garderont une surveillance étroite, vous attaquant potentiellement pour un comportement suspect.

4. Exécution (jeu)

L'exécution est réservée aux crimes les plus graves, tels que plusieurs meurtres, et entraîne un jeu.

Connexes: Comment obtenir la meilleure fin dans le royaume Come Deliverance 2

Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation n'est pas seulement un nombre - il influence directement la façon dont les gens vous traitent. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou carrément hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation séparément. Une faible réputation peut amener les gens à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation peut vous rapporter des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes vous recherchent plus souvent s'ils vous soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, aidez la communauté en faisant des faveurs, en faisant un don à l'église et en remboursant les amendes. Ce système est quelque peu similaire au système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité fait partie intégrante de KCD2 et vous pouvez l'utiliser à votre avantage. Bien que commettre des crimes ne soit pas correct, c'est un RPG où vous pouvez faire vos choix. Cependant, si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement vous faire prendre. Voici quelques conseils pour éviter la détection:

  • Ne quittez pas les témoins - vérifiez toujours votre environnement avant de commettre un crime. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en mettant un chapeau ou en changeant de vêtements.
  • Commissez les crimes la nuit - la nuit est le meilleur moment pour les activités criminelles, car il est plus difficile de vous repérer.
  • Vendre les produits volés à bon escient - les articles stolés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires, car cela peut vous faire prendre. Au lieu de cela, emmenez-les à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime.

C'est ainsi que le crime et la punition fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2 .