Palworld Free to Play Talks ကို ပိတ်လိုက်သည်၊ Devs က ၎င်းကို "Buy-to-Play ဆက်ရှိနေမည်" ဟု အတည်ပြုသည်။
Palworld developer Pocketpair သည် Free to Play (F2P) သို့မဟုတ် Games-as-a-Service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းလဲသည့် ဂိမ်း၏ ဆွေးနွေးချက်များကို ပိတ်လိုက်သည်၊ developer မှ ၎င်း၏အနာဂတ်အစီအစဥ်များအား creature-catcher survival hit ၏နောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအစီရင်ခံစာများ ခေါင်းစဉ်။
Palworld မှ Free-to-Play (F2P) ModelPalworld DLC နှင့် Skins များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်
"Palworld TL;DR - ကျွန်ုပ်တို့၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့ မပြောင်းလဲပါ။ ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံ၊ ၎င်းသည် f2p သို့မဟုတ် GaaS မဟုတ်ဘဲ ၀ ယ်ရန်ကစားရန်ကျန်ရှိနေလိမ့်မည်” ဟု Palworld အဖွဲ့မှ Twitter (X) တွင်အနည်းငယ်သောကြေငြာချက်တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောရက်များ ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေသည့် developer Pocketpair ၏ ထုတ်ပြန်ချက်သည် အခြားအလားအလာများကြားတွင် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် F2P မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် စဉ်းစားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီးနောက်တွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair က ၎င်းတို့သည် "အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သည်" ဟု ထပ်မံရှင်းလင်းခဲ့သည်။ Palword အတွက် ရှေ့သို့၊ ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုအပြီးတွင် ဂိမ်းသည် မည်သည့် ဦးတည်ရာကို ယူဆောင်သွားနိုင်သည့် ဆော့ဖ်ဝဲများ၏ စိတ်ကူးများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်တိုးလာနေတဲ့ ရေရှည်ခံဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ကျွန်တော်တို့ စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့က ဒါကို ပြည်တွင်းမှာ ဆွေးနွေးနေတုန်းပါ၊ စံပြလမ်းကြောင်းကို ရှာဖို့ အတော်လေး စိန်ခေါ်နေပေမယ့် F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုဟာ ကျွန်တော်တို့အတွက် မသင့်တော်ဘူးလို့ ဆုံးဖြတ်ထားပြီးသားပါ။"
စတူဒီယိုက Palworld "ဖြစ်နိုင်သမျှ အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်အောင်လုပ်ဖို့ ကတိကဝတ်ပြုထားတယ်" ဟု ထပ်လောင်းတောင်းပန်ပါသည်။ Palworld ၏ ယခင်အစီရင်ခံစာများမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုမှန်သမျှသည် မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ကူးပြောင်းသွားပါသည်။ "ဒီလိုဖြစ်သွားနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သော အပတ်က ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld CEO Takuro Mizobe သည် Palworld အတွက် outlet ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် စတူဒီယိုမှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "ဖြစ်ခဲ့သည်" လွန်ခဲ့တဲ့ လပေါင်းများစွာက လုပ်ခဲ့တာ။" ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ အကြောင်းအရာအသစ်တွေနဲ့ [Palword] ကို အပ်ဒိတ်လုပ်မှာပါ" လို့ Pals အသစ်တွေနဲ့ အဲဒီအချိန်က စီးနင်းအရာရှိတွေကို ထပ်မံကတိပြုခဲ့ပါတယ်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် အနာဂတ်တွင် Skins နှင့် DLC ကို Palworld အတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် ပိုမိုနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအရာအား သင်နှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။ ထိုအချက်။"
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားတိုးတက်မှုများပေါ်တွင် Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းကို သတ်မှတ်ပေးမည့် ခေါင်းစဉ်ကြေညာချက်များစာရင်းတွင် တွေ့ရှိခဲ့ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ကျင်းပမည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) ပွဲ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) မှထုတ်ဝေသောစာရင်းအား ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောကြေငြာချက်များကို "မည်သည့်နည်းလမ်းဖြင့်မဆို နောက်ဆုံး" အဖြစ် သဘောထားသင့်ပါသည်။




