Palworld Free To Play交渉は打ち切り、開発者は「Buy-to-Playのまま」であることを確認
Palworld 開発者 Pocketpair は、ゲームを Free to Play (F2P) または Games-as-a-Service (GaaS) モデルに移行するという話を打ち切りました。開発者がクリーチャーキャッチャーサバイバルヒットタイトルの今後の計画について話し合っているとの次の報道。
パルワールドは変更されない無料プレイ (F2P) モデルパルワールドの DLC とスキンが開発をサポートすることを検討中
「パルワールドの将来について TL;DR – 私たちはゲームのビジネス モデルを変更するつもりはありません。今後もバイ・トゥ・プレイのままでいきます」 f2p や GaaS ではありません」とパルワールド チームは数日前、Twitter (X) での声明で発表しました。この声明は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っているとの報道を受けて出されたもので、他の見込み客の間でライブサービスとF2Pモデルへの移行を検討していることを明らかにした。
Pocketpairはさらに、「最善の方法についてまだ議論中」であることを明らかにした最近公開された日本アスキーとのインタビューで、ゲームがどのような方向に進む可能性があるかについての開発者のアイデアが明らかになった後、Palword に「forward」を投稿しました。 「当時、私たちはパルワールドが今後も成長し続ける長続きするゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明はさらに読めます。 「理想的な道筋を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論中ですが、F2P/GaaS アプローチは当社には適さないとすでに判断しています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、さらにご心配をおかけしたことを謝罪したこれは、Palworld が別のビジネス モデルに移行したという以前の報道に端を発しています。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。パルワールドの継続的なサポートに感謝します。」スタジオは締めくくりました。
先週報じられたように、パルワールドのCEO、溝部拓郎氏は日本アスキーとのインタビューでパルワールドの今後の計画について語ったが、その後スタジオはインタビューが「数か月前に実施されました。」さらに、溝部氏は前述のインタビューで、「もちろん、[パルワード] を新しいコンテンツで更新します」と述べ、当時のレイドボスだけでなく、より多くの新しいパルを約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、将来的に Palworld のスキンと DLC を検討中ですが、これについては、完成が近づき次第、改めて皆さんと話し合うつもりです」と述べました。
ゲームに関するその他の開発については、PS5 バージョンの Palworld が、予定されているタイトル発表のリストの中に発見されたと伝えられています。これは、今月末に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) イベントの一部です。ニュースサイト Gematsu が指摘したように、日本のコンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したリストは、潜在的な発表の「決して最終」として扱われるべきではありません。




