Ubisoft 세부 사항 Assassin 's Creed : Shadows의 캐릭터 사용자 정의 및 진행
Ubisoft는 *Assassin 's Creed : Shadows *에 대한 새로운 게임 플레이 세부 사항을 공개하여 주인공 Yasuke와 Naoe의 진행 및 장비 시스템에 대한 깊은 다이빙을 제공했습니다. 가장 기대되는 기능 중 하나는 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능으로, 오랜 팬들이 좋아할보다 만족스러운 암살 경험을 제공합니다.
각 캐릭터는 독특한 전투 접근 방식을 중심으로 디자인 된 독특한 기술 트리를 자랑합니다. 야스케는 사무라이 스타일 전투에서 뛰어나며 Naoe는 은밀한 Shinobi 전술을 전문으로합니다. 플레이어는 기술 포인트를 투자하여 고급 무기 기술을 잠금 해제하거나 기존 전투 스타일을 향상시킬 수 있습니다. 더 깊은 진보에 필수적인 마스터리 포인트는 오픈 월드 임무를 완료하거나 강력한 데이지 세 사무라이와 같은 엘리트 적을 물리 치면서 얻습니다.
두 캐릭터 간의 균형 잡힌 개발을 유지하기 위해 Ubisoft는 Yasuke 나 Naoe가 다른 것들 뒤에있는 공유 진행 시스템을 구현했습니다. 높은 계층 능력을 잠금 해제하려면 종종 비밀 Shinobi 진영을 찾거나 참여하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 필요합니다. 추가 업그레이드는“지식”진행 시스템과 연결되어 있으며, 이는 역사적 원고를 연구하거나 신성한 신사에서 의식을 수행함으로써 발전합니다. 6 번째 지식에 도달하면 플레이어는 완전히 새로운 고급 기술에 액세스 할 수 있습니다.
이 게임은 또한 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설적인 5 가지 품질의 계층을 특징으로하는 강력한 장비 시스템을 소개합니다. 플레이어는 대장장이 역에서 장비를 향상시키고 독특한 모양을 위해 외관을 개인화 할 수 있습니다. 갑옷과 무기 특권은 게임 플레이를 더욱 다양 화하여 전투와 탐험에 영향을 미치는 전략적 이점을 제공합니다.
예상 한 바와 같이, 숨겨진 날은 암살자의 신조 경험의 핵심 요소로 남아 있습니다. *Shadows *에서, 그것은 그 어느 때보 다 효과적으로 작동하여 플레이어가 정밀하고 감각으로 즉각적인 테이크 다운을 수행 할 수있게합니다.
* Assassin 's Creed : Shadows*는 PC, Xbox Series X/S 및 PS5 용 [TTPP]에서 전 세계적으로 출시되어 역사, 전략 및 원활한 듀얼 차이터 게임 플레이로 가득 찬 풍부하고 상호 연결된 세상을 약속합니다.







