스위치 2의 가격 : 성공의 장벽 없음

작가 : Isabella May 24,2025

4 월 초, Nintendo의 고도로 기대가 높은 스위치 2 직접 프레젠테이션은 많은 팬들이 불안해하는 메모에 결론을 내 렸습니다. 쇼케이스는 흥미 진진한 새로운 기능과 다가오는 게임의 인상적인 라인업으로 가득 차 있었지만 콘솔의 가격을 언급하는 것을 눈에 띄게 피했습니다. 상당한 가격 인상에 대한 두려움이 확인되기 오래지 않았습니다. Nintendo는 나중에 새로 출시 된 Switch 2 웹 사이트에 콘솔이 449 달러에 소매 할 것이며 원래 스위치의 출시 가격 $ 299에서 150 달러의 인상을 받았다고 밝혔다. 이 계시는 투명성 부족에 대한 좌절감과 콘솔의 시장 성과에 대한 영향에 대한 우려, 특히 런칭 타이틀 인 Mario Kart World의 가격은 80 달러에 달할 것이라고 발표했습니다.

일부 닌텐도 애호가들은 여전히 ​​Wii U 시대의 실망에서 벗어나 비관론을 신속하게 표현하면서 스위치 2의 가격이 상승하면 잠재적 인 구매자를 방해하고 회사를 다시 모호하게 할 것이라고 예측했습니다. 그들은 PS5 및 Xbox Series X와 같은 수준에서 본질적으로 마지막 세대 기술로 보았던 콘솔 가격을 책정하는 지혜에 의문을 제기했습니다. 그러나 Bloomberg가 스위치 2가 콘솔 역사상 가장 성공적인 출시를 예상했으며 6-8 백만 대가 팔렸다고보고했을 때 이러한 우려는 곧 완화되었습니다. 이것은 PS4와 PS5가 보유한 450 만 대의 이전 기록을 산산조각 낼 것입니다. 더 높은 가격대에도 불구하고, 스위치 2에 대한 수요는 분명히 강력했으며, 역사적 콘솔 출시와 일치하는 추세는 추세입니다.

닌텐도 스위치 2

스위치 2는 예산 친화적 인 옵션이 아니지만 가격은 경쟁 업체의 가격과 밀접하게 일치합니다. Nintendo의 과거를 살펴보면 스위치 2의 예상 성공의 이유는 명확 해집니다. 20 년 전에 시작된 가상 소년은 닌텐도의 첫 번째이자 유일한 유일한 벤처를 가상 현실로 표시했습니다. VR의 매력에도 불구하고 당시의 기술은 대중을위한 준비가되지 않았으며 가상 소년 자체는 최첨단과는 거리가 멀었습니다. 사용자는 붉은 색으로 게임을 표시하는 뷰포트를 방문하여 테이블 위에 튀어 나와야했으며 두통에 대한 보고서는 더욱 매력을 나타 냈습니다. 가상 소년은 VR의 개념에 의해 설정된 높은 기대치를 충족시키지 못했습니다.

대조적으로, 스위치 2는 Wii의 성공을 반영하여 혁신적이고 신뢰할 수있는 모션 제어 기술을 도입했습니다. Wii의 게임이 진행되는 방식을 바꾸는 능력은 게임 청중을 크게 넓히고 모든 연령대의 사람들에게 호소했습니다. Pikmin 및 Metroid Prime과 같은 게임에 필수적인 Nintendo의 콘솔에서 모션 제어의 지속적인 인기는 Wii의 지속적인 영향을 강조합니다.

매우 바람직한 콘솔을 만드는 현상은 Nintendo에 고유하지 않습니다. PlayStation 2의 DVD를 플레이하는 능력을 고려하여 2000 년대 초반에 가정의 필수품이되었습니다. 그러나 Nintendo가 마크를 쳤을 때, 그것은 매우 훌륭합니다. 핸드 헬드와 콘솔 모드 사이의 원래 스위치의 원활한 전환은 게임에 혁명을 일으켜 휴대용 콘솔과 홈 콘솔 사이의 라인을 혼합했습니다. 스위치 2는 획기적인 것은 아니지만 원본의 주요 비판 (제한된 힘)을 다루며 팬들이 좋아하는 하이브리드 게임 경험을 계속 제공합니다.

스위치 2의 가격은 경쟁 업체의 플래그십 콘솔과 일치합니다. 그러나 성공적인 콘솔 런칭은 전적으로 하드웨어에 관한 것이 아닙니다. 그것은 또한 게임에 관한 것입니다. New Super Mario Bros. U가 이끄는 Wii U의 부족한 출시는 이전 항목과 너무 비슷하기 때문에 흥분하지 못했습니다. Wii U는 또한 Wii Sports가있는 Wii 또는 Zelda : Breath of the Wild의 스위치와 달리 판매를 주도 할 수있는 필수 게임이 부족했습니다. 반면 Switch 2는 인상적인 기존 게임 라이브러리의 이점뿐만 아니라 그래픽 향상 및 추가 컨텐츠를 통해이를 경험하는 새로운 방법을 도입합니다. Switch 2의 런칭 타이틀 인 Mario Kart World는 Forza Horizon을 연상시키는 오픈 월드 디자인으로 시리즈를 재창조하여 Mario Kart 8 Deluxe와 구별되는 새로운 경험을 제공합니다. 또한 스위치 2가 출시 된 지 한 달 후, Nintendo는 1999 년부터 첫 번째 3D Donkey Kong 게임을 시작하여 Super Mario Odyssey와 같은 스타일과 2026 년에 Bloodborne을 반향하는 소프트 게임에서 독점적입니다. Nintendo는 게이머가 스위치 2에 투자해야 할 여러 가지 강력한 이유를 제공했습니다.

마리오 카트 월드

가격은 항상 소비자에게 중요한 고려 사항이며 449 달러의 스위치 2는 특히 오늘날의 경제 환경에서 명품 품목입니다. 그러나 가격은 PS5 및 Xbox Series X의 가격과 일치합니다. 일부는 Switch 2의 하드웨어가 Xbox 시리즈에 더 가까운 가격 지점을 정당화한다고 주장 할 수도 있지만 Nintendo가 제공하는 고유 한 가치를 고려하는 것이 중요합니다. 스위치 2의 매력은 전적으로 성능을 기반으로하는 것이 아니라 혁신적인 게임 플레이와 광범위한 게임 라이브러리를 기반으로합니다.

높은 가격이 부정적인 영향을 미쳤을 때의 주목할만한 예는 PS3이며, 이는 20GB 및 60GB 모델의 경우 각각 $ 499 및 $ 600 (오늘 $ 790 및 $ 950에 해당)입니다. 2006 년 에이 가격은 전례가 없었으며 많은 소비자들이보다 저렴한 Xbox 360을 선택하게되었습니다. 대조적으로, 2025 년의 스위치 2의 가격은 평범하지 않습니다. 현재 산업 표준과 일치합니다.

게임 업계에서 Nintendo의 독특한 위치는 업계 표준을 설정하는 게임을 만드는 능력에서 비롯되며 팬들은 프리미엄을 기꺼이 지불 할 의향이 있습니다. 그러나 스위치 2의 가격은 프리미엄이 아니라 시장 표준을 반영합니다. PS5는 전원과 일치하지 않을 수 있지만 게이머가 원하는 패키지를 제공하고 바람직한 게임으로 가득 찬 패키지를 제공합니다. 소비자가 지불 할 금액에는 제한이 있지만 게임 가격 상승은 결국 이러한 한도에 반대 할 수 있지만 현재 닌텐도의 가격은 업계 벤치 마크와 일치합니다. 7,500 만 명이 넘는 PS5 콘솔이 판매되면서 이러한 가격은 많은 소비자에게 허용 가능한 범위 내에 있음이 분명합니다.