スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません

著者 : Isabella May 24,2025

4月の初めに、任天堂の非常に予想されるスイッチ2直接プレゼンテーションは、多くのファンを不安にさせたメモで終了しました。ショーケースには、エキサイティングな新機能と今後のゲームの印象的なラインナップが詰め込まれていましたが、コンソールの価格に言及することを目立って避けました。大幅な価格上昇に対する恐怖が確認されるのはそう長くはかからなかった。任天堂は後に新たに発売されたSwitch 2 Webサイトで、コンソールが449ドルで販売されることを明らかにしました。この啓示は、特にローンチタイトルのマリオ・カート・ワールドの価格が80ドルであるという発表により、コンソールの市場パフォーマンスへの影響に関する透明性の欠如と懸念に対する不満の混合を引き起こしました。

任天堂の愛好家は、まだWii u時代の失望から揺れ動き、すぐに悲観論を表明し、スイッチ2の価格の上昇が潜在的なバイヤーを阻止し、会社をあいまいに戻すと予測しています。彼らは、PS5やXboxシリーズXと同じレベルで、本質的に最終世代の技術と見なされたコンソールの価格設定の知恵に疑問を呈しました。しかし、これらの懸念は、スイッチ2がコンソールの歴史で最も成功した打ち上げがあると予測されたと報告したときにすぐに緩和されました。これにより、PS4とPS5が保有する450万台の以前の記録が粉砕されます。より高い価格帯にもかかわらず、スイッチ2の需要は明らかに強力であり、履歴コンソールの発売と一致する傾向です。

任天堂スイッチ2

スイッチ2は予算に優しいオプションではありませんが、その価格は競合他社の価格と密接に一致しています。任天堂の過去を見ると、Switch 2の予想される成功の理由がより明確になります。 20年前に立ち上げられた仮想少年は、任天堂の最初で唯一の唯一の冒険を仮想現実にマークしました。 VRの魅力にもかかわらず、当時の技術は大衆の準備ができておらず、仮想男の子自体は最先端にはほど遠いものでした。ユーザーは、テーブルをかがめて、明確な赤い色のゲームを表示するビューポートを覗き込む必要があり、頭痛のレポートはさらに魅力を損ないました。バーチャルボーイは、VRの概念によって設定された高い期待を満たすことができませんでした。

対照的に、Switch 2はWiiの成功を反映しており、Wiiは革新的で信頼性の高いモーションコントロールテクノロジーを導入しました。ゲームのプレイ方法を変えるWiiの能力は、ゲームの視聴者を大幅に広げ、あらゆる年齢の人々にアピールします。 PikminやMetroid Primeなどのゲームに不可欠な任天堂のコンソールでのモーションコントロールの永続的な人気は、Wiiの永続的な影響を強調しています。

非常に望ましいコンソールを作成する現象は、任天堂に固有のものではありません。 PlayStation 2のDVDをプレイする能力を考えてみましょう。しかし、任天堂がマークを打つと、それは壮観になります。ハンドヘルドモードとコンソールモード間の元のスイッチのシームレスな移行は、ゲームに革命をもたらし、ポータブルとホームコンソールの間のラインをブレンドしました。スイッチ2は画期的なものではないかもしれませんが、オリジナルの主な批判(権力が限られている)に対処し、ファンが愛するハイブリッドゲーム体験を提供し続けています。

Switch 2の価格は、競合他社のフラッグシップコンソールの価格と一致しています。ただし、成功したコンソールの起動は、ハードウェアだけではありません。それはゲームについてもです。 New Super Mario Bros. Uが率いるWii Uの不活発な発売は、以前のエントリに似すぎたために興奮しませんでした。 Wii Uは、Wii Sportsを備えたWiiやZelda:Breath of the Wildのスイッチとは異なり、売り上げを促進できる必需品ゲームを欠いていました。一方、スイッチ2は、印象的な既存のゲームのライブラリからの恩恵を受けるだけでなく、グラフィカルな機能強化と追加コンテンツを通じて、それらを体験する新しい方法を紹介します。 Switch 2の起動タイトルであるMario Kart Worldは、Forza Horizo​​nを連想させるオープンワールドのデザインでシリーズを再発明し、Mario Kart 8 Deluxeとは異なる新鮮な体験を提供します。さらに、Switch 2のリリースの1か月後、任天堂は1999年以来の最初の3D Donkey Kongゲームを開始する予定であり、Super Mario Odysseyのようにスタイルを踏み、2026年にBloodborneをエコーするソフトゲームからの排他的なゲームです。任天堂は、ゲーマーがスイッチ2に投資するための複数の説得力のある理由を提供しています。

マリオカートワールド

価格は常に消費者にとって重要な考慮事項であり、Switch 2(449ドル)は、特に今日の経済情勢では確かに豪華なアイテムです。ただし、その価格はPS5およびXboxシリーズXの価格と一致します。一方、Switch 2のハードウェアはXboxシリーズSに近い低価格を正当化すると主張する人もいるかもしれませんが、Nintendoが提供するユニークな価値を考慮することが重要です。 Switch 2のアピールは、パフォーマンスのみに基づいているだけでなく、革新的なゲームプレイとゲームの広範なライブラリにも基づいています。

高い価格設定が悪影響を受けた販売の顕著な例は、それぞれ20GBおよび60GBモデル(今日の790ドルと950ドルに相当)で499ドルと600ドルで発売されたPS3です。 2006年、これらの価格は前例のないものであり、多くの消費者がより手頃な価格のXbox 360を選択するようになりました。対照的に、2025年のSwitch 2の価格は普通ではありません。現在の業界標準と一致しています。

ゲーム業界における任天堂のユニークな地位は、業界の基準を設定するゲームを作成する能力に起因し、ファンは彼らにプレミアムを支払うことをいとわない。しかし、Switch 2の価格はプレミアムではなく、市場の規範を反映しています。 PS5と一致しないかもしれませんが、望ましいゲームで満たされたゲーマーが望むパッケージを提供します。消費者が支払うものには制限があり、ゲーム価格の上昇は最終的にそれらの制限に押し付けられる可能性がありますが、今のところ、任天堂の価格は業界のベンチマークと一致しています。 7,500万PS5を超えるコンソールが販売されているため、これらの価格は多くの消費者にとって許容範囲内にあることは明らかです。