"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda 약속 수정"
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 예상치 못한 업데이트 후 중요한 문제를 겪었지만 Bethesda는 다가오는 수정을 약속했습니다.
오늘 초, 플레이어는 * Oblivion *에 대한 Virtuos의 광범위한 재개자가 수반되는 패치 메모 나 해결 된 내용에 대한 명확한 정보없이 업데이트를 받았다는 것을 발견했습니다. 많은 사람들이 평소와 같이 게임 세션을 계속했지만 다른 사람들은 곧 * Oblivion Remastered *에 대한 첫 번째 업데이트가 솔루션보다 더 많은 문제를 도입한다는 것을 깨달았습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 첫 주말에 게임 직전의 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Reddit 사용자는 “더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없습니다. '꺼짐'으로 설정되어 있으며 화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 게임을 닫았습니다. NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 동작 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고있었습니다). 저축을위한 시간을 다시 시작할 수 없으며 여전히 Upscaling Settings를 변경할 수 없습니다. 5080. 좋은 패치 : D”
일부 플레이어는 성능의 최소 변화를보고했지만 다른 플레이어는 프레미터가 낮은 문제를 경험했습니다. 많은 사람들은 업 스케일링 설정이 전적으로 접근 할 수 없으므로 *Oblivion Remastered의 첫 주말 직전에 주요 시각적 문제를 일으켰습니다.
답변 결과Bethesda는 이후 공식 지원 페이지의 게시물을 통해 커뮤니티의 우려를 해결했습니다. 이 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없습니다." 그러나 문제는 주로 Microsoft Store를 통해 * Oblivion Remas
Bethesda는 다음과 같이 설명했습니다.“Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수 있습니다.
해상도 타임 라인은 불확실하지만 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 문제없이 계속 재생할 수 있습니다.
* Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered* 이번 주 초 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda의 Shadow-Drop Repelease에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 오리지널 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 탐구하십시오.