「忘却のリマスターアップデートは視覚的な不具合を引き起こします。
* Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivion Remastered *は、本日リリースされた予期しないアップデートに続いて重大な問題に遭遇しましたが、Bethesdaは今後の修正を約束しました。
今日、プレイヤーは、Virtuosの広大な再リリースの * Oblivion *が、添付のパッチノートや対処されたものに関する明確な情報なしでアップデートを受け取ったことを発見しました。多くの人がいつものようにゲームセッションを続けましたが、他の人たちはすぐに * Oblivionのこの最初のアップデートがソリューションよりも多くの問題を導入したことに気付きました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーは、「アップスケーリング方法を変更できなくなりました。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしている間、何も起こりません。ゲームを閉じて、NVIDIAアプリで液体の動きを無効にしました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5080。素敵なパッチ:D」
パフォーマンスの最小限の変化を報告した人もいますが、他のプレイヤーは低フレームレートで重大な問題を経験しました。多くの人は、アップスケーリングの設定が完全にアクセスできないことを指摘し、 *Oblivionの最初の週末の直前に大きな視覚的問題を引き起こした *。
回答結果Bethesdaはその後、公式サポートページの投稿を介してコミュニティの懸念に対処しました。このアップデートには、「いくつかのバックエンドの調整が含まれており、ゲームプレイに直接影響するものはありません」を含めることを目的としていました。ただし、この問題は主に、Microsoftストアを介して * Oblivionを購入した * Oblivion *を購入した人に影響を与えているようです。
Bethesdaは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効であり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」
解像度のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sコンソールは問題なくプレイを続けることができます。
* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*今週初めにPC、PS5、XboxシリーズXのために発売されました| S. BethesdaのShadow-Drop Re-Releaseの詳細については、 BethesdaとVirtuosが元のゲームのJankを維持することを目指した理由と、何年も後にまだそれを愛している理由を探ります。