Infinity Nikki가 BotW 및 The Witcher 3의 개발자를 영입했습니다.

작가 : Dylan Jan 02,2025

인피니티 니키: 오픈 월드 패션 어드벤처의 비하인드 스토리

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

새로운 비하인드 스토리 다큐멘터리는 Infinity Nikki의 개발 뒤에 숨은 여정을 공개하고 베테랑 팀과 인기 패션 프랜차이즈를 PC와 PlayStation으로 가져오기 위한 혁신적인 접근 방식을 조명합니다. 많은 기대를 모으고 있는 오픈 월드 경험의 탄생에 대해 자세히 알아보세요!

미라랜드 세계 탐험

12월 4일(EST/PST)에 출시되는 Infinity Nikki의 25분짜리 다큐멘터리는 수년 동안 게임에 쏟아부은 헌신과 열정을 보여줍니다. 핵심 팀원과의 인터뷰를 통해 이 야심 찬 타이틀을 만드는 데 따른 도전과 승리를 엿볼 수 있습니다.

이 프로젝트는 Nikki가 등장하는 오픈 월드 모험을 개발하려는 비밀 계획으로 2019년 12월에 시작되었습니다. 채용 초기와 컨셉 개발 단계에서는 비밀 유지를 위해 별도의 사무실을 임대하기도 했습니다. 이 단계는 1년 넘게 지속되었으며, Nikki IP의 확립된 드레스업 메커니즘과 완전히 실현된 오픈 월드의 고유한 통합을 위한 토대를 마련했습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 완전히 새로운 프레임워크를 만들어야 하는 획기적인 프로세스라고 설명합니다. 모바일 기반을 넘어 Nikki 프랜차이즈를 발전시키려는 팀의 헌신은 분명하며 이는 중요한 기술 및 창의적 도약을 나타냅니다. 생산자의 점토 모형인 그랜드 밀레위시 나무는 이러한 헌신의 강력한 상징입니다.

이 다큐멘터리는 마법의 그랜드 밀레위시 나무와 그곳의 활기찬 주민들에 초점을 맞춰 미라랜드의 아름다운 풍경을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPC의 현실적인 루틴을 강조하여 게임 세계에 깊이와 몰입감을 더합니다.

업계의 거인들로 구성된 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

인피니티 니키의 세련된 비주얼과 야심찬 범위는 재능 있는 팀의 증거입니다. 핵심 Nikki 시리즈 개발자 외에도 이 프로젝트는 리드 서브 디렉터 “Tomiken” Kentaro Tominaga(젤다의 전설: 야생의 숨결)와 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski(The Witcher 3)를 비롯한 국제적인 재능을 자랑합니다.

2019년 12월 28일 공식 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 비전을 실현하는 데 1814일 이상을 바쳤습니다. 올 12월 니키와 모모가 미라랜드를 통해 모험을 떠나요!