Infinity Nikki が BotW と The Witcher 3 の開発者を招集

著者 : Dylan Jan 02,2025

Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

新しい舞台裏のドキュメンタリーでは、Infinity Nikki の開発の裏側を明らかにし、人気のファッション シリーズを PC と PlayStation に持ち込むためのベテラン チームとその革新的なアプローチに焦点を当てています。 この待望のオープンワールド体験の作成について詳しく学びましょう!

ミラランドの世界を探検

12 月 4 日 (EST/PST) に公開される、Infinity Nikki の 25 分間のドキュメンタリーは、長年にわたってゲームに注がれた献身と情熱を紹介します。 主要チームメンバーへのインタビューでは、この野心的なタイトルの制作における課題と成功を垣間見ることができます。

プロジェクトは 2019 年 12 月に始まり、ニッキーをフィーチャーしたオープンワールド アドベンチャーを開発するという秘密の取り組みが始まりました。 採用とコンセプト開発の初期段階では秘密を守るために、別のオフィスも借りられました。 このフェーズは 1 年以上続き、Nikki IP の確立されたドレスアップ メカニズムと完全に実現されたオープンワールドとの独自の統合の基礎を築きました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲーム デザイナーの Sha Dingyu 氏は、このプロセスは画期的なものであり、まったく新しいフレームワークの作成が必要であると述べています。 Nikki シリーズをモバイルの起源を超えて進化させるというチームの取り組みは明らかであり、技術的および創造的な大きな飛躍を表しています。 生産者のグランド アワワシの木の粘土モデルは、この献身的な力強いシンボルとして機能します。

このドキュメンタリーでは、魔法のようなグランドミレウィッシュの木とその活気に満ちた住民に焦点を当て、ミラランドの素晴らしい風景を紹介しています。 ゲーム デザイナーの Xiao Li は、NPC の現実的なルーチンを強調し、ゲームの世界に深みと没入感を加えています。

業界の巨人チーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki の洗練されたビジュアルと野心的な範囲は、その才能あるチームの証です。 このプロジェクトには、主要な Nikki シリーズ開発者に加え、リード サブ ディレクターの富永 “Tomiken” 健太郎氏 (『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』) やコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski (『ウィッチャー 3』) など、国際的な才能が集結しています。

2019 年 12 月 28 日の正式な開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームはビジョンを実現するために 1814 日以上を費やしました。 この 12 月、ニッキとモモと一緒にミラランドの冒険に出かけましょう!