요테이 고스트 시네마틱 필터로 게임 분위기 커스터마이징

‘요테이의 유령(Ghost of Yōtei)’은 게임 내 시각적 필터와 모드를 통해 클래식 사무라이 영화의 느낌을 자아내도록 설계되었으며, 깊이 있는 몰입감을 제공합니다. 이 게임이 어떻게 생생하고 시네마틱한 모험을 만들어내는지 더 자세히 알아보세요.
요테이의 유령, 클래식 사무라이 영화에 귀 기울이다
당신의 손끝에서 즐기는 일본식 시네마틱 스타일
‘쓰시마의 유령’의 후속작인 ‘요테이의 유령’은 완전히 커스터마이징 가능한 시네마틱 경험을 선사하는 매력적인 사무라이 모험을 약속합니다. 이 게임은 오디오와 비주얼 표현을 변화시키는 다양한 특수 모드를 제공합니다. 7월 10일 진행된 ‘요테이의 유령 스테이트 오브 플레이(State of Play)’에서 공개된 바와 같이, 플레이어는 여러 시네마틱 모드 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 모드는 게임의 광활한 세계를 고유한 방식으로 생생하게 살아냅니다.
다양한 플레이어의 취향을 수용하기 위해 스커 펀치 프로덕션(Sucker Punch Productions) 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬(Jason Connell)과 네이트 폭스(Nate Fox)는 “우리는 ‘요테이의 유령’ 플레이가 가장 좋아하는 클래식 사무라이 영화 속으로 들어가는 듯한 느낌을 주고 싶습니다.”라고 밝혔습니다. 플레이어는 영어 대사와 자막 없음(표준), 자막 포함, 또는 정통 일본어 대사와 자막이 포함된 사무라이 시네마 모드 등 세 가지 방식으로 게임을 경험할 수 있어 완전한 몰입 패키지를 제공합니다.
사무라이 영화 경험을 한층 더 끌어올리기 위해 스커 펀치 프로덕션은 전설적인 일본 감독 아키라 쿠로사와(Akira Kurosawa) 유산 관리청과 다시 한번 파트너십을 맺고 ‘쿠로사와 모드(Kurosawa Mode)’를 재등장시켰습니다. 이 특별한 설정은 필름 그레인, 전용 오디오 필터, 강화된 바람 효과와 함께 쿠로사의 상징적인 흑백 영화의 외관과 느낌을 재현하는 것을 목표로 합니다.
‘쿠로사와 모드’는 이전작에도 존재했지만, ‘요테이의 유령’은 사무라이 장르에서 다른 영향력 있는 감독들에게서 영감을 받은 두 가지 새로운 시네마틱 모드를 도입합니다.
13인의 자객의 감독 미야케 다카시(Takashi Miike)와 협업하여 개발된 ‘미야케 모드(Miike Mode)’는 전투 중 카메라를 주인공 아츠(Atsu)에 훨씬 더 가까이 접근시켜泥과 피 튀김 효과를 강조함으로써 더욱 강렬하고 육감적인 경험을 선사합니다. 사무라이 참푸로(Samurai Champloo)의 제작자 와타나베 신이치로(Shinichirō Watanabe)는 탐험 및 전투 중 사운드 트랙에 오리지널 로파이 비트(lo-fi beats)를 추가하는 ‘와타나베 모드(Watanabe Mode)’로 그의 전문성을 더했습니다.
이번 후속작에서는 사랑받는 기능도 다시 돌아옵니다. ‘사진 모드(Photo Mode)’가 요테이의 유령에 복귀하여, 플레이어는 언제든지 게임의 아름다운 풍경을 멋진 사진으로 담을 수 있습니다. 플레이어는 컬러 그레이딩, 시간대, 날씨, 아츠의 표정, 바람의 방향과 속도 등을 조정할 수 있으며, 떠다니는 대나무나 노란 낙엽 같은 환경 입자를 추가하여 완벽한 사진을 구성할 수도 있습니다.
새로운 시네마틱 모드와 함께 이러한 모든 기능들은 신규 플레이어와 시리즈 팬 모두에게 훨씬 더 향상되고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 준비되어 있습니다.
‘요테이의 유령’은 2025년 10월 2일 플레이스테이션 5(PlayStation 5)로 출시됩니다. 게임의 최신 업데이트 정보는 아래 관련 기사를 꼭 읽어보세요.