Doom은 PDF 파일로 포팅되었습니다

Doom의 가능성이없는 PDF 포트 : 지속적인 유산에 대한 증거
고등학교 학생은 상징적 인 1993 년 1 인칭 슈팅 게임 인 Doom을 PDF 파일로 포팅하는 것처럼 보였습니다. 결과적인 경험은 느리지 만 전설적인 게임을 주최하는 비 전통적인 플랫폼 목록에 또 다른 기괴한 항목을 추가 할 수 있습니다.
Doom의 컴팩트 한 크기 (단 2.39 메가 바이트)는 이러한 위업을 가능하게하는 핵심 요소입니다. 이로 인해 이전에는 Nintendo Alarmo (제어 용 다이얼 및 버튼 사용)와 Balandro와 같은 다른 게임 내에서 예상치 못한 장치에서 성공적인 포트가 발생했습니다. 이러한 노력은 종종 성과 제한에 시달리지 만 Doom의 지속적인 호소와 전용 팬베이스의 무한한 창의성을 강조합니다.
GitHub의 Ading2210 은이 놀라운 포트를 달성하기 위해 3D 렌더링 및 HTTP 요청을 포함한 PDF 형식의 JavaScript 기능을 활용했습니다. 그러나, PDF 형식의 한계는 타협을 필요로했다. Ading2210은 각 픽셀에 개별 텍스트 상자를 사용하는 대신 화면 행당 단일 텍스트 상자를 사용했습니다. 이로 인해 눈에 띄는 80ms 당 프레임당 응답 시간이있는 흑백, 소리가없고 텍스트가없는 경험이 생깁니다. 이러한 한계에도 불구하고 게임은 놀랍게도 재생 가능합니다.
이 최신 포트는 최적의 성능을 달성하는 것이 아닙니다. 그것은 Doom의 지속적인 유산과 지역 사회의 독창성에 대한 증거입니다. 출시 후 30 년이 지난 후, Doom은 프로그래머와 게이머 모두가 가능한 것의 경계를 뛰어 넘어 가장 예상치 못한 방식으로 관련성을 증명하도록 영감을주고 있습니다. 미래는 의심 할 여지없이 더 많은 비 전통적인 파멸 포트를 가지고 있습니다.