DoomはPDFファイルに移植されました

著者 : Zoey Feb 28,2025

DoomはPDFファイルに移植されました

DoomのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です

高校生は、1993年の象徴的な一人称シューティングゲームであるDoomをPDFファイルに移植することを達成しました。結果として生じるエクスペリエンスは遅いですが、プレイ可能なままで、伝説的なゲームをホストする型破りなプラットフォームの長いリストに別の奇妙なエントリを追加します。

Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、このような偉業を可能にする重要な要素です。これにより、以前は、任天堂のアラモと同じくらい予想外のデバイス上のポートが成功しました(コントロール用のダイヤルとボタンを使用)、さらにはBalandroのような他のゲーム内でも、デバイスのポートが成功しました。これらの努力は、パフォーマンスの制限にしばしば悩まされていますが、Doomの永続的な魅力とその献身的なファンベースの無限の創造性を強調しています。

GitHubのAding2210の学生は、3DレンダリングやHTTP要求を含むPDF形式のJavaScript機能を活用して、この驚くべきポートを実現しました。ただし、PDF形式の制限には妥協が必要でした。各ピクセルに個々のテキストボックスを使用する代わりに(Doomの320x200解像度を考慮して実用的ではありません)、Ading2210は画面の行ごとに単一のテキストボックスを採用しました。これにより、フレームあたり80ミリ秒の顕著な応答時間を伴うモノクロ、無音、テキストのない経験が生まれます。これらの制限にもかかわらず、ゲームは驚くほどプレイ可能なままです。

この最新のポートは、最適なパフォーマンスを達成することではありません。それは、運命の永続的な遺産とそのコミュニティの創意工夫の証です。リリースから30年以上後、Doomはプログラマーとゲーマーに可能なことの境界を押し広げ、最も予想外の方法でその関連性を証明するよう促し続けています。未来は間違いなくさらに型破りな運命の港を保持しています。