Xbox ge portable:Steamosのライバルエメレス
Microsoftの野心的なゲームビジョン:PCとハンドヘルドのXboxとWindowsの収束
マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは、最近、XboxとWindowsの最高の機能をPCとハンドヘルドデバイスにシームレスに統合する計画を発表しました。この戦略的な動きは、ゲームの状況を再定義し、既存の市場リーダーに挑戦することを目的としています。
PCの優先順位付け、次にハンドヘルド
CES 2025で、ロナルドはPCファーストアプローチを強調し、マイクロソフトのコンソールのイノベーションは、ハンドヘルドデバイスへの道を進む前にPCに適応すると述べました。 これには、Windowsエクスペリエンスを強化して、コントローラーに優しいものになり、キーボードやマウスを超えたさまざまな入力デバイスとより適切に統合されます。 ロナルドは、この移行の重要な利点として、Xboxオペレーティングシステムの基礎となるWindows Foundationを強調しました。
ニンテンドースイッチとスチームデッキの支配を認めて、ロナルドはWindowsが現在ハンドヘルド市場でハードルに直面していることを認めました。 Microsoftの焦点は、プレーヤーとゲームライブラリを中心とした優れたゲームエクスペリエンスを作成することです。 2025年以降に大幅な改善が計画されています。
Microsoftのハンドヘルドデバイスに関する詳細は依然として不足していますが、Ronaldは段階的なアプローチを示唆しており、今年の後半にさらなる発表を約束しました。究極の目標は、現在のWindowsデスクトップ環境とは異なるPCでのまとまりのあるXboxエクスペリエンスです。
競争力のあるハンドヘルド市場
Microsoftの戦略の変化は、他の企業がハンドヘルド市場で大きな進歩を遂げているためです。 LenovoがSteamosを搭載したLegion Go Sのリリースと、Nintendo Switch 2をめぐる噂が、増加する競争を強調しています。 マイクロソフトは、競争力を維持するための努力を加速する必要があります。








