XboxCEO誓約2は、今後のゲームリリースのサポートを切り替えます
Xbox CEOのフィルスペンサーは、Nintendo Switch 2のサポートを示しています

Gamertag Radio(2025年1月25日)に関する最近のインタビューで、XboxのCEOであるPhil Spencerは、公式2025の発売前でさえ、今後のNintendo Switch 2に対する熱意を表明しました。彼は、複数のXboxゲームを新しいプラットフォームに移植する計画を確認し、任天堂の社長Shuntaro Furukawaとの肯定的な関係を強調しました。スペンサーは任天堂の革新を称賛し、将来のXboxタイトルでSwitch 2をサポートすることに興奮しました。彼は、遊び心のある発言でより大きな画面サイズを評価することに特に言及しました。

このコミットメントは、任天堂とのMicrosoftの既存の10年間の合意(2023年2月25日に発表)に基づいており、 Call of Duty のようなタイトルがXboxで同時に起動し、同一の機能とコンテンツを使用して切り替えます。この戦略は、さまざまなプラットフォームでゲームリーチを最大化するというXboxのより広範なアプローチと一致しています。 接地 や 関連 のようなゲームは、すでに競合するコンソールに移植されており、より多くの視聴者に対するXboxのコミットメントを示しています。 Switch 2のパワーの増加により、より多くのXboxタイトルがプラットフォームに表示されるケースがさらに強化されます。

同時に、スペンサーはXboxの新しいハードウェアの開発に対する献身を再確認しました。彼は、クロスプラットフォームゲームの成功と、すべてのデバイスの開発者とプレーヤーに対応するプラットフォームを作成するというXboxの目標を強調しました。これには、ハンドヘルド、テレビ、またはその他のまだ回復していない形式で、多様なゲーム体験のために設計された革新的なハードウェアが含まれます。

この哲学は、Xboxの新しいマーケティングスローガン「これはXboxです」(2024年11月14日に発表)に強調されており、従来のコンソールを超えたプラットフォームの拡張を強調しています。付随するキャンペーンは、さまざまなデバイスにわたるXboxの存在と、Samsung、Crocs、Porscheなどの企業とのパートナーシップを示しています。

排他性に焦点を当てた競合他社とは対照的に、Xboxの戦略は、ゲームを積極的にライバルプラットフォームに移植することにより、アクセシビリティを優先し、より広いプレーヤーベースに到達します。