ウィッチャー3最終パッチ2025年配信、コンソール版にMOD機能を追加
2025年、『ウィッチャー3』はさらなる大型アップデートを受け、コンソール版で初となるクロスプラットフォームmodサポートが導入されます。
CDプロジェクトはこのパッチを、ゲーム発売10周年記念の一環として発表しました。今年後半に実施されるアップデートにより、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにクロスプラットフォームmod機能が提供されます。CDプロジェクトによれば、「『ウィッチャー3 ワイルドハント』のmodの作成、共有、楽しみ方が、これまで以上にシンプルでアクセスしやすくなる」とのことです。
クロスプラットフォームmodシステムは、今年後半に配信される無料アップデートの一部となります。これを利用するには、CDプロジェクトレッドアカウントにリンクしたmod.ioアカウントが必要です。既存のmodプラットフォームは互換性を維持するため、PCプレイヤーはmod.ioを必須としません。しかし、コンソールユーザーはmodの閲覧とインストールにmod.ioが必要となります。
Xbox Series X|SおよびPS5プレイヤーは多種多様なクロスプラットフォームmodを楽しめますが、modの作成自体には依然としてPCおよび『ウィッチャー3 ワイルドハント REDkit』などのツールが必要です。
発売から10年を経た本作にとってこれは画期的な進展であり、今なお熱心なプレイヤー基盤を引き寄せ続けています。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』は現在、驚異的な6,000万本の売上を達成しました。この数字には本編単体およびゲーム・オブ・ザ・イヤー版の売上が含まれますが、単体販売された拡張コンテンツは含まれません。『ウィッチャー3』は現在、ベセスダの『The Elder Scrolls V: Skyrim』の最新報告売上数を追い抜くところまで迫っています。2023年6月のIGNとのインタビューにおいて、ベセスダのトッド・ハワードは『Skyrim』が6,000万本以上を売り上げたと述べ、両タイトルは史上最高の売上を誇るRPGの座をめぐる熾烈な競争を繰り広げています。
CDプロジェクトの共同CEO、アダム・バドフスキはこの売上達成について以下のようにコメントしています:
ゲラルトの旅路の第三章は、我々のスタジオにとって転換点を意味します。数え切れないほどの賞を受賞し、我々の評価を高めましたが、最も重要なのは、世界中のプレイヤーに無限の冒険の時間と感情的な没入を提供したことです。『ウィッチャー3』の売上が6,000万本を突破し、史上最高の売上を誇るビデオゲームの一員となったことを誇りをもって確認します。これは今後の本宇宙における新三部作に邁進する我々の原動力となります。
これは現在フル生産が進められている、次のウィッチャー作品を指しています。CDプロジェクトでは730名の開発者のうち422名が続編の開発に注力しており、少なくとも2027年まではリリースが見込まれていません。