Ubisoftは、技術の問題よりも暗殺者の信条の影を遅らせます

著者 : Caleb Mar 29,2025

Ubisoftは、技術の問題よりも暗殺者の信条の影を遅らせます

封建日本の豊かなタペストリーに設定された非常に待望の暗殺者の信条の影は、彼らのビジョンを実現するために必要な技術の進歩を待っているため、ウビソフトからの遅延に直面しました。古代日本の世界に没頭するという概念は、フランチャイズにとって長年の夢でしたが、Ubisoftは技術的な腕前と物語の深さの両方が彼らの高い基準を満たすことを保証するまで抑制しました。

最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンは、Ubisoftがプロジェクトを急ぐことを選択し、代わりに最先端のテクノロジーと説得力のあるストーリーテリングの間の完璧な相乗効果を達成することに焦点を当てていることを強調しました。この細心のアプローチは、特にスターウォーズ:アウトローアバター:フロンティアオブパンドラなどの他のタイトルに直面している課題をきっかけに、Ubisoftへのの重要な重要性を強調しています。これらのハードルを念頭に置いて、Ubisoftは別のつまずきを避けるために決意しているため、の複数の遅延が発生します。これらの遅延は、パルクールメカニッ​​クを強化し、ゲームがポーランドのファンのレベルを達成することを保証することに部分的に専念していました。

日本で設定されたアサシンクリードゲームを長く待っていましたが、へのレセプションは混ざり合っています。一部のファンは、 OdysseyValhallaなどの以前のエントリのゲームプレイをあまりにも密接に反映することを恐れています。さらに、デュアル主人公のNaoeとYasukeの導入は、物語に対するプレイヤーの選択の影響について疑問を投げかけました。

Ubisoftは、いずれかのキャラクターでゲームを完全に体験できることをプレイヤーに安心させ、NaoeとYasukeの両方として100%の完成を達成しました。しかし、不確実性は、個々のストーリーアークの深さと発散について残ります。リリース日が近づくと、Ubisoftはこれらのファンの懸念をナビゲートしながら、最愛のフランチャイズへの新鮮で魅惑的な追加を提供するよう努めなければなりません。

Ubisoftにとって、 Assassin's Creed Shadowsは、シリーズへの信仰を回復し、革新と品質への献身を示すことを目的とした重要なプロジェクトを表しています。このゲームは、卓越性へのコミットメントの証であり、ファンが熱心に待っている封建的な日本を没入できる旅を約束しています。