目が未来に変わると、販売の低下を切り替えます
任天堂のハードウェア販売予測は再び下方に改訂され、スイッチコンソールとゲームの販売は「期待を下回っています」。会計年度の最初の9か月間、専用のゲームコンソールの売り上げは、前年比で31.7%減少して8955億円(約57億ドル)に減少し、スイッチとそのソフトウェアの両方の売上の減少を反映しています。また、モバイルおよびIP関連の収益は、主に2023年の非常に成功した スーパーマリオブラザーズ映画 との不利な比較により、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)に減少しました。これにより、前年比27.3%の総利益が5,655億円(約36億ドル)に減少しました。
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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測をさらに削減し、2回連続の下方改訂をマークしました。同社は、以前の予測よりもさらに少ないスイッチユニットを販売すると予測しており、予測を150万から1,100万台、ソフトウェアの売り上げは1,000万から1億5,000万台を引き下げました。
8年前のスイッチでは売上の減少が予想されますが、任天堂は当初予想されていた任天堂よりも低下しています。それにもかかわらず、このスイッチは1億5,000万台を販売しており、驚くべき成果です。 PlayStation 2の1億6,000万の販売を史上最高の販売コンソールにすることはありそうもないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の売り上げは手の届くところにあります。
任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの8年目を考慮して、安定した」と特徴付けました。スイッチファミリーの総売上高は前年比954万台で30.6%減少し、ソフトウェアの売上は前年比24.4%減少して123.98百万ユニットになりました。しかし、任天堂は新しいタイトルの強力な販売を強調しました: ゼルダの伝説:知恵のエコー (3.91百万)、 スーパーマリオパーティージャンボリー (6.17百万)、 マリオカート8デラックス (538万)、および nintendo四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipは140万台に達しました。
- Super Mario Party Jamboreeは大成功として際立っています。最初の11週間(2024年10月17日のリリース後)で、スイッチの以前のマリオパーティータイトル(スーパーマリオパーティーおよびマリオパーティースーパースター*)を上回りました。
重要なことに、アクティブスイッチユーザーは2024年に1億2,900万人の年間プレーヤーで高いままです。これは、コンソールの年齢にもかかわらず継続的なエンゲージメントを示しています。任天堂は、スイッチユニットの販売は前年比で減少しましたが、「2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは引き続き消費者の関心を引き付け、ホリデーシーズン中の数週間の売上は同じ週の売上を超えました。前年。」






