大乱闘スマッシュブラザーズ 切磋琢磨して生まれたゲーム
著者 : Eric
Jul 31,2024
桜井政博がなぜスマッシュブラザーズと呼ばれるかを説明 スマッシュブラザーズ
大乱闘スマッシュブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の象徴的なゲームの長いリストからのキャラクターが登場します。しかし、ゲームシリーズのタイトルが示す内容に反して、実際の
兄弟である名簿は数人だけであり、男性ですらない人もいます。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」という名前になったのでしょうか?任天堂は公式の言い伝えを発表していないが、最近、『大乱闘スマッシュブラザーズ』のクリエイターである桜井政博氏がその理由を説明した!自身の YouTube 動画シリーズのエピソードで、桜井氏は、スマッシュブラザーズの名前の由来は格闘ゲームシリーズであるためであると説明した。基本的には「ちょっとした意見の相違を解決していた友達」についての話でした。桜井氏によると、元任天堂社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前形成に関わったという。
「岩田氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前の考案に参加しました。私たちはチームメンバーに、使用できそうな名前や単語をたくさん提案してもらいました」と、桜井氏はビデオで詳しく説明した。その後、『Mother/Earthbound』シリーズのクリエイターである糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。櫻井氏は「『兄弟』という部分を選んだのは岩田さんです。兄弟というわけではないのに、この言葉を使うことで、ただ喧嘩しているだけではない、というニュアンスが加わるのではないかという理由でした」と付け加えた。は、ちょっとした意見の相違を解決しようとしていた友達
でした!」スマッシュブラザーズの伝承に加えて、サクライは岩田との出会いや元任天堂社長のその他の楽しい思い出を語った。桜井氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコードのプログラミングを手伝い、当時任天堂64
で『Dragon King: The Fighting Game』と呼ばれていた。<🎜>最新のゲーム

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