分隊バスター:40mのインストール、30日間で2,400万ドルの収益

著者 : Violet Mar 13,2025

Supercellの新しいMOBA RTS、 Squad Bustersは、最初の1か月以内に4,000万人以上のインストールと2,400万ドルの純収益を誇っており、印象的な初期の結果を達成しました。このゲームでは、米国で特に強力なパフォーマンスがあり、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きました。

しかし、これらの数字は、スーパーセルの以前の成功と比較して青白くなります。たとえば、 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、 Clash Royaleは2016年の最初の30日間で1億1500万ドルを超えました。さらに、 Squad Bustersの設置率は、最初の1週間のピークのピーク時が大幅に低下し、月末までに500万を下回りました。発売以来、支出も減少しています。

この不パフォーマンスは、潜在的なスーパーセル疲労に関する懸念を引き起こします。ホンカイスターレールのような競合他社のタイトルは、最初の月に1億9,000万ドルでかき集められ、チームバスターズのパフォーマンスの大きなギャップを強調しています。 Squad Bustersはよくできたゲームですが、Supercellの既存のポートフォリオとの類似性は、この市場の飽和に貢献している可能性があります。

分隊バスターの長期的な成功は不確実なままです。 2024年にリリースされた他の注目すべきモバイルゲームを探索するには、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をご覧ください!または、今年のモバイルゲームオブザイヤーのリストで今後のタイトルを発見してください。

yt