「Spectre Divide:シュラウド支援のFPSが終了後6ヶ月閉鎖」

Tactical FPSゲームSpectre Divideの開発者であるMountaintop Studiosは、収益が不十分で満たされていない期待のために、ゲームとスタジオ自体の両方の閉鎖を発表しました。 Mountaintop StudiosのCEOからの洞察とこの決定に至る要因を理解するために、深く潜ります。
Specterの分裂は30日でオフラインになります
シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした
Tactical FPS Spectre Divideは、シーズン1:Flashpoint and Consoleのデビューからの残念な結果に続いて、発売後わずか6か月後にシャットダウンするように設定されています。 Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、この落胆したニュースを3月13日にファンと共有しました。
Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:フラッシュポイントを立ち上げてから2週間が経ちました。その短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintop Afloatを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」
40万人を超えるプレーヤーとの最初の楽観主義と、最初の1週間以内にすべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤー数にもかかわらず、ゲームはアクティブなプレーヤーを維持し、進行中の運用をサポートするのに十分な収入を生み出すのに苦労しました。

このVergeは、2024年12月にMountaintop Studiosが財政難に直面しており、コンソールの発売とシーズン1が物事を好転させる最後の希望であると報告しました。 Specter Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みは、発売時のサーバーの問題によって隠されていることに注目し、ゲームの勢いを抑えました。ミッチェルはさらに、「シーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーが私たちにこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならない」とコメントしました。
Specterの分裂は、30日以内にオフラインになると予想されます。スタジオは、新しい購入を無効にし、シーズン1のリニューアル以降に費やされたお金の払い戻しを発行する予定です。
昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

Mountaintop Studiosの閉鎖は、特に前年に3,000万ドルの資金調達を集めた後、驚きです。同社は、2024年にLinkedInで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、さまざまなエンジェル投資家などの最高級の投資家からの資金が得られたと発表しました。
この実質的な投資にもかかわらず、ミッチェルは、「出版社、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今すぐ厳しい場所にいます。」
彼は、「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの何人かと提携した。
Specter Divideは、多額のバビロンの秋、コンコード、Last of Us Onlineのようなプロジェクト、Report God of War Live Serviceゲームなど、繁栄に失敗した他のライブサービスゲームのランクに加わります。
Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでに運営を停止することを確認し、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金が不足しています。