"Spectre Divide: FPS apoiado pela mortalha fecha 6 meses após o lançamento"

A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do Tactical FPS Game Spectre Divide, anunciou o fechamento do jogo e do próprio estúdio devido a receita insuficiente e expectativas não atendidas. Mergulhe mais profundamente para entender as idéias do CEO da Mountaintop Studios e os fatores que levam a essa decisão.
O Spectre Divide ficará offline em 30 dias
A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está definido para fechar apenas seis meses após o lançamento, após resultados decepcionantes de sua temporada 1: Flashpoint e console de estréia. A conta oficial do Twitter (X) da Spectre Divide compartilhou essas notícias desanimadoras com os fãs em 13 de março.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expressou sua gratidão, dizendo: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada.
Apesar do otimismo inicial com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana, o jogo lutou para manter jogadores ativos e gerar renda suficiente para apoiar operações em andamento.

A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando dificuldades financeiras, com o lançamento do console e a primeira temporada sendo sua última esperança de mudar as coisas. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que os esforços de marketing foram ofuscados por problemas de servidor no lançamento, o que sufocou o momento do jogo. Mitchell comentou ainda: "Se eles não gostarem da primeira temporada, a maneira como esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que não é o que queremos".
Espera -se que o Spectre Divide fique offline dentro de 30 dias. O estúdio planeja desativar novas compras e reembolsos de emissão de dinheiro gasto desde a primeira temporada, com mais detalhes a seguir em breve.
Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa, especialmente depois de arrecadar US $ 30 milhões em financiamento no ano anterior. A empresa anunciou no LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de investidores de primeira linha, como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.
Apesar desse investimento substancial, Mitchell admitiu: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".
Ele acrescentamos: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabemos o formato, criamos um novo estilo de arte e um universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos que, desde o início, foram contra as chances, mas é o que é o que assinamos.
O Specter Divide se junta às fileiras de outros jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelou projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.
Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Mitchell confirmou que os estúdios do topo da montanha cessarão as operações até o final da semana, afirmando: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos fora de financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".