SAG-AFTRAはAI保護のためにストライキをします
ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合であるサグAFTRAは、2024年7月26日に長期にわたる交渉を受けて、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。中核は、業界で人工知能(AI)の責任ある使用と、パフォーマーに対する公正な補償を確保することに集中しています。

重要な懸念と要求:
組合の主な関心事は、AIが人間の俳優に取って代わる可能性であり、同意なしに声と肖像を複製することです。これは仕事を脅かすだけでなく、俳優のイメージと声の不正使用に関する倫理的懸念を提起します。提案された契約における明確なAI保護の欠如は、交渉の主要な固執ポイントです。

一時的な解決策と合意:
当面の課題に対処するために、SAG-AFTRAはいくつかの合意を実施しています。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、AI保護を組み込んだ、小規模な予算ゲーム(250,000〜3000万ドル)用の階層型システムを提供しています。レプリカスタジオとのサイド取引により、俳優は、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、特定の条件でデジタル声をライセンスすることができます。

暫定インタラクティブメディア契約と暫定的なインタラクティブローカリゼーション契約は、報酬、AI使用条件、労働条件など、ビデオゲーム制作のさまざまな側面に対して一時的なソリューションを提供します。これらの契約に基づくプロジェクトは、ストライキを免除されます。

交渉のタイムラインとユニオンの決意:
2022年10月に交渉が始まり、2023年9月にストライキを許可するためにSAG-AFTRAメンバーによるほぼ無意味な(98.32%)投票が行われました。組合の指導者たちは、メンバーの公正で公平な扱いを確保するという決意を表明し、ビデオゲーム制作における俳優の業界のかなりの利益と重要な役割を強調しました。


ストライキは、クリエイティブ産業の間の緊張の高まりとAIテクノロジーの急速な進歩を強調しています。 Sag-Aftraの行動は、パフォーマーの権利を保護し、技術的混乱に直面して公正な補償を確保することの重要性を強調しています。このストライキの結果は、ビデオゲーム開発やその他のクリエイティブ分野でのAI使用の将来に大きな影響を与える可能性があります。