PlayStation Portalは、ベータ更新でクラウドストリーミングを強化し、ゲームプレイキャプチャを追加します
Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事するユーザー向けの新しいアップデートでPlayStationポータルエクスペリエンスを強化しています。この更新は、本日遅くに展開するように設定されており、リモートプレイシステムのクラウド機能にいくつかのユーザーエクスペリエンスと機能の改善をもたらします。
導入された重要な機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、または最近追加されたタイトルでPlayStation Plusにゲームを整理できるようになり、広範なライブラリを簡単にナビゲートできるようになりました。
もう1つの重要な追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーはメニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、PlayStationブログで述べたように、1920x1080の解像度と3分間のビデオクリップをサポートしています。
さらに、ゲームプレイは特定の条件下で一時停止します。PSポータルクイックメニューが開いたとき、電源ボタンを使用してデバイスがRESTモードに配置されたとき、またはシステムエラーメッセージが表示される場合。ただし、休憩モードの一時停止機能は15秒に制限されています。ポータルがレストモードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止がサポートされていないことに注意することが重要です。その他の拡張機能には、ストリーミングサーバーが容量に到達するときのキューシステム、ユーザーの不活性の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいて新機能の開発を継続することを約束しました。
クラウドストリーミングベータは、PlayStation Plus Premiumメンバー専用のままであり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングする機能を提供します。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能をさらに改善することに専念しているようです。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、ユーザーにとって確かに歓迎すべき追加です。





